这个工具可能对你没什么帮助,但希望对你有帮助。
在给一些虚拟的角色、国家、城市以及各式各样的事物取名时,常常不知道该用哪些字。
有些字用过了,有些字一时间想不起来,导致取名的过程变得异常痛苦。
一想到要取名就心生畏惧,进而使我迟迟不敢行动。
这时我在想,要是有现成的文字列在面前,供我任意选择就好了。
常用的汉字也就几千个,做一个生成随机汉字的工具,实现起来并不难。
于是我开始着手开发网页工具,并顺带写了一个其他人也可以使用的 npm 包。
(事实上我想要的只是这个网页工具,包是顺手开发的。跟朋友调侃道:“为了一碟醋,包了一顿饺子。”
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lonelykid 70 天前
有人名库和地名库的,直接在里面选就是了。随机的一般都没有什么涵义,一看就硬凑的,不符合场景,而且读着不顺口。
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musi 70 天前
大模型:这我熟啊
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vituralfuture 70 天前 via Android 2
大致看了一下源码,似乎是枚举了各种中文字符,没必要,查查中文字符的 Unicode 码点范围,每次生成随机中文字符时,生成一个在码点范围内的随机数转成 unicode 字符即可
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Wanten OP @vituralfuture 还是你这个方法简洁高效,赞
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lijingtong2019 69 天前 1
emm ,其实一行代码就可以了:String.fromCharCode(Math.floor(Math.random() * (0x9FA5 - 0x4E00 + 1) ) + 0x4E00)
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Wanten OP @lijingtong2019 厉害!从未想过还能这样。
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duzhuo 69 天前 via Android
我记得 vscode 有一个中文 lorem 的插件
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Wanten OP @vituralfuture
@lijingtong2019 感谢两位的高效方法,对我有很大启发。 但我的包提供了两个参数,可以指定常用字表的级别,以及字的笔画数范围: levelRange?: [number, number]: The range of levels to include in the generated characters. strokeCountRange?: [number, number]: The range of stroke counts to include in the generated characters. 这种应用场景似乎没法单纯使用 Unicode 码点范围实现 字表级别描述: https://github.com/WantenMN/random-chinese-characters-generator#level-descriptions |