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回复总数  18
@Rehtt 喵喵 抱歉抱歉 有一段时间啦 一直忙都没加 现在加上啦! https://blog.hanbings.io/#/friends
@fukun 喵喵 w
@Rehtt 好欸!那… 你的呢?就按站点上的来就好了嘛?
@Rehtt 好欸!
头像 https://blog.hanbings.io/img/avatar.jpeg
名字 寒冰是喵喵
链接 https://blog.hanbings.io/
简介 🍀 这里寒冰,很高兴认识你!
2023-06-05 23:17:06 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@Azad01 哎呀不错呀!不过似乎对国外 ip 不大友好?打开花了十几秒
2023-06-04 00:57:12 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@jaylee4869 好好看,技术栈也很不错呀,但实际上 miryth 是逆大道而行的,它只是 SPA 在用户本地渲染 markdown 文件,只能说各有各的好,miryth 在 seo 这方面就很差,另外好像你的站点支持一部分 activitypub ?当前功能看上去像是 rss 一样的作用,好有创意
2023-06-02 16:15:42 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@taxue67 哇哦 这个方式好欸 网站也很好看!
2023-06-02 16:14:30 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@stevenshum 挺不错的,这个主题可能更适合文档类
2023-06-02 07:44:29 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@justincnn 支持!最大特点就是直接放置文件然后打开 Github Pages 就能开好一个博客了!后续会在 README 补充方式
2023-06-01 19:56:51 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@hackshen 好哦 感谢支持!
2023-06-01 19:56:30 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
2023-06-01 13:50:10 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@wdssmq 事实上是 hexo 没找到合适的主题 x 然后想了想可能自己写一个能磨一磨前端技术(?)多多指教!😋
2023-06-01 13:48:59 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@wuzhanggui 这个好欸 好简洁 具体是怎么实现的?好像能在网页发文章欸 🤤
2023-06-01 13:48:06 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@hemingcn 哇你这个域名好棒!
2023-06-01 13:47:40 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 分享创造 跟个风写了个博客,纯静态的,浏览器直接渲染 markdown!
@Geekgogo 喵喵?😋
2023-01-07 15:24:54 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 OAuth Java 小小写个开源 OAuth 客户端工具
@brrruski 因为是个人项目,如果有什么具体需求,比如某个特性支持或者某个比较小众的平台也可以提出来适配的,感谢支持啦!
2023-01-06 21:49:01 +08:00
回复了 hanbings 创建的主题 OAuth Java 小小写个开源 OAuth 客户端工具
@EvanLuo42 你好,我了解过 JustAuth​,以前也是 JustAuth 的用户,不可否认的是它能做到万星项目和 GVIP 说明它很受欢迎、很流行。但是 JustAuth 目前更新缓慢,不支持很多国外的平台需要自己手动适配,不支持更换 Json 解析器(这个问题已经很久了,相关 issue 都半年以上了,默认的解析器是名声不太好的 fastjson 大家都懂)。没有详细的贡献指南让我实在有点无从下手去贡献代码,权衡之下,我还是决定多造一次轮子了,感谢你的支持!
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