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[全职远程招聘] 资深游戏前端开发工程师

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  •   InfinityGround · 15 天前 · 1215 次点击
    关于我们

    - Infinity Ground 正在构建由 AI 技术驱动的下一代游戏平台。采用领先技术,实现了游戏创作的民主化,使得无论技术背景如何,每个人都能轻松打造专属的 AI 游戏体验。我们不仅提供工具,更通过设置独特的激励机制,激发创造力和奖励参与贡献,建立一个富有全新活力的游戏社区。
    - 我们的团队聚集了来自剑桥大学、哥伦比亚大学、清华大学等全球化顶尖高校的复合型人才,曾在 Google 、Tiktok 等科技大厂及 AI start-ups 有丰富的实践经验。
    - 借助我们独特的技术和深度的行业理解,Infinity Ground 已成为推动游戏创作和玩家体验革新的重要力量。我们坚信,通过助力每一个创者与玩家实现他们的游戏梦想。


    岗位 JD

    [资深游戏前端开发工程师(全职)]
    岗位职责
    1. 使用 Cocos2d 进行游戏应用逻辑的编写;
    2. 参与开发 H5 应用的场景、动画和模块等,保证产品质量和进度;
    3. 能够进行网页端开发,精通 Html5 或者 React ,
    4. 与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。

    任职要求
    1. 3 年以上 cocos 手游开发经验;
    2. 精通 JS/TS ,熟悉面向对象设计和模块化设计,能够开发出高质量的代码,能够 web 前端是必需项
    3. 熟悉 lua 语言,熟悉 lua 和 c/c++之间的交互;
    4. 对资源优化、内存及性能优化、代码混淆有一定的研究;
    5. 掌握前端常用的构建工具,webpack/gulp/rollup 等
    7. 有独立中小型 h5 项目完整落地经验,有全栈开发经验;
    8. 大厂游戏研发背景优先考虑,包括腾讯、网易、字节、莉莉丝、叠纸等。

    投递简历: [email protected] ,备注:姓名+岗位+v2ex
    5 条回复    2024-05-20 21:39:04 +08:00
    Stringify
        1
    Stringify  
       15 天前   ❤️ 3
    薪酬范围没参考的话,就很耽误彼此时间
    mbtfdwlx
        2
    mbtfdwlx  
       14 天前
    有点离谱的,都标榜 AI 游戏了,还有 10 年前 cocos-lua 的古早技术?忽悠人有一手的
    Youkexin
        3
    Youkexin  
       14 天前
    这个技术组合确实离谱了, 市场上比如 Unreal 5.4 已经内置了强化学习的插件, 市场也一堆大模型的插件, 集成不要太方便.

    还在用 cocos, 就别说啥 AI 了, 估计只是为了加速批量产洗量辣鸡小游戏吧
    qbmiller
        4
    qbmiller  
       14 天前
    @mbtfdwlx h5 小程序,cocos-js 应该还差不多。 lua 估计是后端吧,或者别的项目
    KING754
        5
    KING754  
       8 天前
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