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V2EX  ›  1oNflow  ›  全部回复第 10 页 / 共 19 页
回复总数  379
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@hoichallenger 你好,实习的第一志愿是 AI Engineer / AI Technology Group,第二志愿是ソフトウェアエンジニア( Backend ),一周最多出勤 3 天(如果周末也能实习我可以周末来),实习时长 3 个月左右,可以不要报酬...

不过有一点想吐槽的,AI Engineer,AI Researcher,Data Scientist 这三个职位的要求完全一样,复制过来的。
问下目前招实习吗?
2019-02-18 07:24:45 +08:00
回复了 huangdayu 创建的主题 问与答 V 友们都用什么新闻 APP?
多维新闻,好像是台湾的。

这么多人说电报,就不能留个群链接吗…
2019-02-16 19:07:06 +08:00
回复了 yjqiang 创建的主题 程序员 Working Copy for iOS - 独一无二的 4.9 高分 Git 客户端
支持 working copy,挺好用的。
2019-01-17 11:47:51 +08:00
回复了 shayuvpn0001 创建的主题 程序员 血的教训!解锁 source 命令新的姿势,已准备跑路。
那 source .bashrc 有什么风险吗…
2019-01-08 11:01:14 +08:00
回复了 Mangle 创建的主题 Apple 小米有品上架了一款 mfi 认证的 ctol 的线了
@superlks c91 苹果自己用的功能不是也没问题吗?(排除 mfi 宣传的问题…)
2019-01-07 18:49:59 +08:00
回复了 muzidingyi 创建的主题 Apple 如果你手持 iPhone X,想买台 Android 备用机,你会选哪款?
问下荣耀 8x 怎么样,想买个千元价位的备用
2018-12-31 19:17:48 +08:00
回复了 1oNflow 创建的主题 程序员 2019 年度晒桌面
@catinsides 现在我们都是不死人了
2018-12-31 15:29:42 +08:00
回复了 1oNflow 创建的主题 程序员 2019 年度晒桌面
应该是只有直接粘贴新浪图床地址才会显示图片,无需使用 markdown 语法,推荐用 ipic 直接上传获得图片链接。
2018-12-31 15:09:32 +08:00
回复了 1oNflow 创建的主题 程序员 2019 年度晒桌面
2018-12-31 15:08:27 +08:00
回复了 1oNflow 创建的主题 程序员 2019 年度晒桌面
2018-12-25 01:36:45 +08:00
回复了 pheyer 创建的主题 MacBook Pro 触摸板用多了你们的手指肚磨得痛吗?
长时间用完指尖痒,但恢复正常也快,感觉是与玻璃表面接触导致的。
2018-12-25 01:31:11 +08:00
回复了 shanwu 创建的主题 问与答 微信、QQ 是全球主流聊天应用里唯二没有语音消息进度条的
微信牛逼,张小龙牛逼(破音)

又不是不能用,理解万岁。
2018-12-23 12:24:33 +08:00
回复了 1oNflow 创建的主题 问与答 macOS chrome 如何回到旧版并禁止自动更新?
@1oNflow 说错了,这个删了没用,显示包内容里面那个删了无法登录了。
2018-12-23 12:23:41 +08:00
回复了 1oNflow 创建的主题 问与答 macOS chrome 如何回到旧版并禁止自动更新?
@nyqsky 这个被删除后无法登录谷歌账户同步了……
ps4 的系统
2018-12-22 12:00:41 +08:00
回复了 Chan6 创建的主题 问与答 微信,能否在以下地方完善?
微信就是反人类集大成,或许张小龙大脑结构特殊。不过 line 和 fb messenger 都一样难用到爆,可能我们普通人不配思考合理的交互是什么吧。

微信没有客服,以下是机器人回复:

您好,不能。
2018-12-20 20:18:57 +08:00
回复了 noBuy 创建的主题 Apple 你用过什么难用的苹果产品吗?
itunes, finder, 地图, pages, numbers
2018-12-18 12:20:47 +08:00
回复了 cs3230524 创建的主题 macOS 如果非要用虚拟机,相对而言哪个软件性能更好?
@wclebb 因为苹果不升级系统的 opengl 版本,全力搞 metal,所以无法实现 dx 11 的 compute shaders。

Parallels implements DirectX emulation by translating it to the equivalent OpenGL function, since OpenGL is implemented in the macOS®. Unfortunately, the version of OpenGL in the macOS does not have compute shaders. There is nothing for Parallels Desktop to map DirectX shaders to in the OpenGL framework in the macOS.
2018-12-17 14:22:40 +08:00
回复了 nellace 创建的主题 阅读 今年读了几本书?
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我只喜欢上网看沙雕图…
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