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回复总数  33
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8 天前
回复了 logyxiao 创建的主题 生活 关于牙科门诊和医院口腔科的思考
@kingjpa 咱俩说的也不矛盾。我的意思是"某些医疗服务的溢价收费比较严重,要尽量消除信息差",而你说”不要仅仅考虑价格,医院更安全正规”。正是大家相信它安全正规才带来了溢价的空间。这里只是反对被社会符号操纵,从而“无脑选”的行为。
8 天前
回复了 logyxiao 创建的主题 生活 关于牙科门诊和医院口腔科的思考
两周前刚拔一颗阻生智齿。
1. 出于对医院的信任,直接选择在医院拍片( 100RMB ),拔牙( 1300RMB ),拔牙前还洗了牙( 300 RMB )。
2. 拔牙后听姐姐说公立医院收费太贵,于是拿着牙齿拍片去附近的牙科诊所咨询。
3. 牙科诊所根据智齿的拔除难度分类收费,将不同类型的智齿照片以及相应价目制成收费表。我这种水平阻生智齿(与楼主的左智齿近似)收费 300-500 RMB 。
我吸取的教训:”公立医院不以营收为目的”已经是刻板印象。对于医疗服务,也应该以“货比三家”为原则,多利用免费的咨询服务,能消除的信息差就尽量消除。尤其是医疗行业具有手工艺的特点,定价标准高度浮动。出于人们对高水平医术的追求,不乏被溢价收费的事例。
107 天前
回复了 SrPb 创建的主题 奇思妙想 假如没有“关注”功能,网络将会怎样?
@libook 你这个推荐和关注的区分确实有益。关注是一种吸引,而推荐则是意愿将这种吸引再现(《尔雅》里说,荐,再也;更源初的意思是一种蒿菜)。从关注到推荐是意识的演进过程,但还没有到达善恶意识。我想直接讨论现实的关注活动是不现实的,它的环节太多了。很感谢你的回复。
108 天前
回复了 SrPb 创建的主题 奇思妙想 假如没有“关注”功能,网络将会怎样?
@acctv2 如果给关注作一个时效呢,比如 3 个月后就需要重新关注,而且不提醒粉丝。这样一个用户的关注列表也许就富有变化?这也贴合现实的关注。
110 天前
回复了 SrPb 创建的主题 奇思妙想 假如没有“关注”功能,网络将会怎样?
@keller 如果 Web3.0 是关于 Ownership 的晚期资本主义语境延伸……那么也许向着开端的回溯才能带来真正有力的更新。这种回归可能根本上只是一种视角转换,而不是对已有实体建设的摧毁。
112 天前
回复了 Salticey 创建的主题 生活 脱离考试后,我不会写长文了。
建议专题阅读,这可以令你进入一个连贯性很强的意义场,作者的无意识对你有所调谐。久而久之,表达便会在流畅里呈现风格。记得挑你最喜欢、最有感触的作家。另外,诗歌阅读也很有作用,能更高层次地培养语言经验。
118 天前
回复了 SrPb 创建的主题 问与答 探讨一种软件收费模式
@lakehylia #31 流量也是软件的“用”,但很特殊。购买了流量,就可以使用其他软件,它充当了“抽象时间”与“具体使用时间”中的居间者,类似于货币。因此只有一种庞大的系统才适合分发流量。但流量的弊端也如同货币的弊端……
118 天前
回复了 SrPb 创建的主题 问与答 探讨一种软件收费模式
@kop1989smurf #29 你说到紧要处了。“同一时间对软件价值的释放不同”对应着劳动的二重性,即抽象劳动和具体劳动的分裂,这直接产生分配的二重化(按劳分配与多种分配并存)。游戏因为其自身性质,这种分裂最小,但因此也最不具有劳动特性(虽然也会令人疲累),因而适应点卡。然而,就游戏而言,点卡计费也并非主流,这种情况让我困惑不安。
118 天前
回复了 SrPb 创建的主题 问与答 探讨一种软件收费模式
@muzuiget 这是最理想最自信的开发者,但可惜,“吾未见刚者”。
118 天前
回复了 SrPb 创建的主题 问与答 探讨一种软件收费模式
@pigmen 原来还有初次订阅更贵的软件。这种软件面对用户,似乎有一种面对有缘人的感觉。就像爱情一样,最开始阻碍最大。
118 天前
回复了 SrPb 创建的主题 问与答 探讨一种软件收费模式
@learningman 这是我最喜欢的模式。因为它完全集中在游戏中,即集中在“使用”上,甚至根本无需考虑到为实体付费。当玩家对游戏丧失兴趣时,游戏的生命也逐渐终结。脩然往来,对用户限制最少。
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