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wangshushu
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VR 结合养老的项目,欢迎有兴趣的一起聊聊

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  •   wangshushu · 143 天前 · 1395 次点击
    这是一个创建于 143 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    VR 结合养老的项目

    VR 产业起来了

    最近一年时间,VR 产业发生了很多大的变革,Oculus Quest2 作为第一款现象级的 VR 产品销量破 1000 万,字节跳动 90 亿收购 Pico ,以及元宇宙的热潮。跟 16 ,17 年昙花一现的火热相比,这次 VR 貌似真的要起来了。

    在 2016 年的时候体验过暴风魔镜,大朋一体机,小米 VR 等一些产品,当时的体验比较差劲。2021 年初入手的 Quest2 ,想看一下五年过去了,这个产业到底什么水平了。

    Quest2 的确是给了我很大的震撼,在以下方面有了很多切实的改进:

    1. 延迟:得益于 XR2 (约等于 865 )的性能提升,Quest2 在画面渲染的延迟都得到了明显的提升,配合追踪频率与精度极高的传感器,Fast-LCD 的显示技术,在转动视角时,画面就像物理空间一样钉在那儿,眩晕感大幅降低;
    2. 画质提升:Quest2 单眼分辨率 1832*1920 ,120 帧的刷新率,色彩,亮度,都有显著提升,以及菲涅尔透镜工艺的进步,整个画面的纱窗效应以及边缘色散,形变问题得到极大改善;
    3. 算法进步:XR2 支持 7 路 camera 的信号输入,对现实感知能力增强很多,比如环境地面的感知,手部识别(很震撼),眼动追踪等;
    4. 价格:Quest2 价格为 299 美金起,约 2000 元人民币,这个价格已经到了可以产生规模效应的阶段;
    5. 生态的完善:节奏光剑,半条命 alyx ,大量内容开发商已经投入真金白银去生产内容,过去一些粗制滥造 Demo 的时代过去了。

    能做点什么?

    结合对 Quest2 的体验以及国内产业的调研之后,隐隐觉得,我们可能已经站在 VR 的拐点了,是不是可以做点什么?

    在研究 VR 的应用领域,一个跨度很大的场景出现在视线中,VR 养老

    老龄化的一些数据

    1. 最快速的老龄化

    中国有着世界最快的老龄化进程,从 7%到 14%耗时 21 年,(法国用了 126 年、美国 69 年,英国 46 年、德国 40 年、日本 24 年( 1971-1995 年))

    1. 最庞大且持续稳定的规模

    截至 2020 年 11 月 1 日零时,我国 65 周岁及以上老年人口 19064 万人,占总人口的 13.5%,约 2033 年( 10 年后)进入超老龄社会,65 周岁人口超过 20%;到 2050 年,65 周岁人口将超过 27.9%,近 4 亿老年人口。且随着人均寿命的提高与出生率的下降,老年人口将持续保持在近 30%的高位。

    1. 支付能力的提升

    中国养老退休金已经实现了 17 年连涨,老龄群体基本进入中等收入群体范畴。

    VR 能给老年人带来什么

    与年轻人可以泡吧蹦迪旅游不同,行动不便的老年人其实没有那么多选择,很多人只能长期居家甚至卧床。VR 打造的虚拟世界,可以给老年人带来一些全新的可能性。对被健康困扰的老年人来说,VR 带给他们的精神鼓励与新鲜趣味,帮助他们摆脱疾病,重返健康;对时日无多的老人来说,VR 的虚拟世界对他们的意义就是“行将就木,看看来时路”,作为人生最后的慰藉。

    通过 VR 技术改善心理健康

    不管是独自居住在养老院还是与家人居住,老年人都极易因为脱离社会节奏而产生心理问题。

    社会隔离也会对老年人产生巨大的健康影响,研究表明孤独的人患阿兹海默的机率比普通人高 64%。因此,孤独感也是老人健康的一大杀手。

    通过 VR 虚拟现实的技术,帮助老人克服社会隔离和孤独感。

    鼓励体育锻炼

    新的传感器技术与人工智能算法,使得模拟自然体育运动得体感游戏成为现实。

    这使得老年人可以在封闭甚至狭小得空间内可以进行体育锻炼并获得游戏的乐趣,可以玩各种球类,可以漫步沙滩与草原,甚至可以模拟钓鱼与冲浪。

    加强与亲朋好友的联系

    许多老年人的行动不便,导致了与亲密朋友和家人的见面变得困难。

    VR 可以作为一种临场感极强的方式,可以让老年人体验到与亲密虚拟化身的亲密感,与家人面对面,聊天,并且可以参与到集体的活动中,比如虚拟出游,共同看一部电视剧等。

    探索新的世界与体验

    VR 可以为老年人创造新的体验,感受前所未有的生活。

    如今,VR 体验无所不包,从探索世界各地有趣的地方、玩虚拟游戏、营造飞行或在水下的错觉。甚至可以探索世界上最好的博物馆的虚拟漫游。

    VR 可以实现虚拟逛街与购物,身临其境的游览琳琅满目的商场,选择自己喜欢的商品进行购买,摆脱了时间与地域的限制。

    做什么

    娱乐与社交

    体育锻炼

    康复训练

    心理治疗

    (细节细聊)

    怎么做

    适老化的硬件

    适老化的系统软件与交互界面

    内容平台

    基于科研成果的身体 /心理康复治疗内容,代替专业康复人员的作用

    (细节细聊)

    美国怎么做

    MyndVR

    疫情期间,美国公司 MyndVR (专门针对老年人定制内容的 VR 平台)已与 VR 硬件提供商 Pico 公司合作为全美 10 个老年护理社区提供免费的 VR 服务,以减轻疫情隔离对老人的影响。MyndVR 是为老年人社区提供虚拟现实( VR )的初创公司,由斯坦福大学教授 Walter Greenleaf 博士创立。

    2019 年 4 月,该公司与 HTC 的 Vive X (全球 VR 加速器)合作推出了 MyndVR 2.0 。MyndVR 的早期版本仅在基于移动设备的头显上可用。现在,可以使用 HTC 的独立头显 Vive Focus 为老年人提供易于使用的多合一沉浸式体验。

    MyndVR 提供的套餐包括包月和包年,每个月价格包括 199 美元预付款和 49.95 美元月租费;年费套餐第一年价格为 549 美元,之后每年 479 美元。

    前景

    根据预测,2050 年中国养老产业将达百万亿规模,成朝阳产业。庞大的老年群体与必然的社会老龄化,是针对养老市场的“新”人口红利。

    欢迎加入

    关于使用科技手段解决养老市场下的问题,是一件有价值,有前景的事业。我们希望不是通过慈善或者依靠政策红利的方式去做这件事,而是希望以恰当的科技与合理的经济模型,将这件事做成一件可持续的事情,做到科技力量在养老产业的最大化。

    同时,我们也关注其他养老相关的技术,如健康观测与管理,基于机器学习的听损测试与 TWS 的助听方案等等。

    目前我们缺少在 Android ,Unity ,UE4 等领域的开发力量,以及对养老产业有深度经验的业务资源,不管是不是愿意加入,只要有兴趣,或者有意见建议,都非常欢迎来碰撞,交流。

    我的 WX:R29vZ2xlTWljcm9zb2Z0

    关于团队

    团队目前是我一个人全职,在看方向。我是一名产品经理,曾在 PPTV ,喜马拉雅,依图,字节等公司工作,做语音交互,计算机视觉,IoT ,互联网电视以及各类智能硬件的软件定义工作。

    团队中其他人,有来自芯片,头部新能源汽车,斯伦贝谢(最大的油服能源公司),字节跳动,bilibili 等行业与公司。

    附参考的一些视频资料:

    NHK Rising 《升起》- 以 VR 技术革新老年护理方式_哔哩哔哩_bilibili

    防疫期云旅游!养老院让爷爷奶奶戴上 VR 环游世界 - 西瓜视频

    英国:时光再现 VR 技术助失智老人“寻找记忆” - 西瓜视频

    我悟了!年轻人爱玩的游戏原来这么棒!_哔哩哔哩_bilibili

    「董岩《复星康养:老龄化时...的养老产业探索》」链接: https://www.aliyundrive.com/s/YG1Kt7XVhF5

    第 1 条附言  ·  134 天前

    更新了一下模式,欢迎大家继续关注:VR数字宇宙导游——面向老年群体的VR导游服务

    三. 解决方案与产品

    适老化的VR一体机

    • 视力矫正配件
    • 适老化的系统交互界面
    • 通过陀螺仪,速度计等传感器技术,实现灵活可以扩展,可软件定义的体感游戏配件
    • 一键发起服务请求的硬件设计

    内容分发平台

    • 适应老年群体的休闲游戏如棋牌类,风景浏览,垂钓等
    • 针对使用场所筛选的娱乐健身一体的体感游戏,如保龄球,高尔夫球等
    • 依托于类似VRChat的虚拟世界服务,可灵活自定义内容与场景

    数字宇宙的远程导览服务平台

    针对老年人对电子设备学习使用的困难障碍,提供基于数字宇宙的远程导览服务。

    老年人佩戴头盔,一键发起服务请求,由在线VR导游带老人在虚拟世界旅游,运动,跳广场舞,组局派对,参加活动社区,看北极极光,潜入海底世界,飞向万米高空,摆脱身体与时空的约束,畅快淋漓地去探索世界,获得数字宇宙的自由。

    四. 商业模式

    导游服务流水抽成

    在经过培训与考核,个人用户即可注册为VR导游。老人发起服务请求单,VR导游在线接单,带领老人畅游虚拟世界服务。服务按时长计费,可延伸服务优惠卡,月度会员,年度会员等付费模式。

    平台负责搭建服务通道,VR导游的拓展、培训与管理,交易促成,并从交易流水中抽取服务费用,作为平台成本的来源与盈利方式。

    七. 优势

    老龄化重要的拐点与支付能力的提升

    65岁以上群体迈过了12%的比例,产业进入快速发展的拐点。同时,退休金的增长,正逐步提高老年群体的支付能力。

    世界最大的老龄化市场

    老龄化水平居全国首位,并且具备超一线的消费能力(补充人均收入,养老金数据),相关产业的配套更为成熟,是相对成熟的市场。

    巨大的下沉区域服务潜力

    中国有巨大且成本较低的下沉区域服务潜力。与滴滴,外卖等结合线下服务的形式不同,VR导游可以跨越地域限制,提供高质量服务的同时无需承担一二线城市的生活成本,这将为VR导游服务带来巨大的成本优势。学生,小镇青年,全职妈妈,都可以成为VR导游的一员。

    VR产业的发展拐点

    Oculus Quest2销量突破千万,而国内的VR完整的产业链,生产制造(歌尔股份),产品研发(字节跳动,爱奇艺,大朋,影创,小派等),所以国内具备较为成熟的产业基础环境。

    老人的可选择性与无障碍设计

    老年群体因身体原因,无法像年轻人一样在物理世界享受丰富多彩的生活。而VR为入口的数字宇宙则摆脱了物理限制,对比年轻人,老年人更需要数字宇宙。

    我们使用VR导游的服务,来解决老年人对电子设备操作学习的困难,扫清踏入数字宇宙的障碍,带来陪伴与导览的情感关怀,并以此延申出类似于滴滴司机,外卖骑手的VR导游职业,实现模式的可持续性。

    30 条回复    2022-01-07 00:58:59 +08:00
    efaun
        1
    efaun  
       143 天前   ❤️ 8
    你有没有考虑过老年人的视力
    easitab
        2
    easitab  
       143 天前
    估计没戴多久 vr 设备,就已经口吐白沫了
    murmur
        3
    murmur  
       143 天前
    养老主要是照顾老人起居,吃喝拉撒,尤其是部分不能自理的老人

    我家老人 82 岁还在玩祖玛和俄罗斯方块,别人去底下找老头老太太吹牛逼不好么,非得戴个眼镜打游戏机
    erquren
        4
    erquren  
       143 天前
    我年轻人玩 VR 半小时就快吐了
    eltria
        5
    eltria  
       143 天前
    我来泼一下冷水吧,总的来说目前的 vr 技术真的不行,


    现在的 vr 技术甚至连不可描述内容方面的应用都没什么突破, 用户不买账,这可能真的说明 vr 技术, 或者至少目前这样给你个眼镜的 vr 技术并不是版本答案
    回忆一下,以前的 vcd ,dvd ,bt ,迅雷,快播,流媒体协议,rmvb ,avi ,mkv 这些技术都或多或少的通过不可描述内容得到了一定的发展,vr 连这都做不到
    这边就不展开讨论 vr 设备的功耗问题,屏幕对于视力的要(提醒一下楼主,人类老化一个很明显的特征就是视力大幅度下降,反应力迟钝,老花等,看屏幕的时间从医学上来说就是必须限制的)

    说回到养老产业,这个事情核心明明是看护啊,我举个栗子,一位老奶奶,精神世界空虚,没有人陪伴, 同时她小便失禁, 请问哪个问题才是痛点?当然是日常的看护。。。

    这个项目本身技术没有先进性,也没法解决这个场景里面的核心问题,从你的经历上面来说做这个项目真的太可惜了。。。你本可以做更有价值的事情, 但是我还是相信你是一个善良的人,因为你还没开始提元宇宙。。。如果你开始提元宇宙的话那场面就很难看了。。。
    czfy
        6
    czfy  
       143 天前
    “中国养老退休金已经实现了 17 年连涨,老龄群体基本进入中等收入群体范畴”
    “根据预测,2050 年中国养老产业将达百万亿规模,成为朝阳产业”

    这些话都能写出来...?
    是不是找了一些研报、咨询公司报告抄下来,就信以为真了?
    没有自己去做数据分析?

    如果你只是为了 to VC 创业,像陆正耀那样快速融资快速上市套现,或者像保健品那样割韭菜,那这么写没问题
    如果你是真的想做企业,那就不应该不知道目前养老金的机制和它的可持续性,以及它长远而言对老年人会造成什么影响
    wangshushu
        7
    wangshushu  
    OP
       143 天前
    @efaun 可以做磁吸镜片
    wangshushu
        8
    wangshushu  
    OP
       143 天前
    @easitab 经验证明,老年人的运动症比年轻人要弱,而且现在延迟都过去要好一些了,还在持续改进
    wangshushu
        9
    wangshushu  
    OP
       143 天前
    @eltria 感谢意见,身体照护与精神照护在我看来同样重要,只不过在过去经济基础达不到,更广阔的需求还是精神需求。至于先进不先进,我觉得解决问题就是先进的,比较有运气的是跟随这个科技快速发展的时代学到了一些前沿的知识,但终归要把科技用在人们的生活上。
    wangshushu
        10
    wangshushu  
    OP
       143 天前
    @czfy 不好意思,这个描述确实浮夸了,只是希望能给大家一个产业规模的感觉,后面会在仔细斟酌。肯定是希望做可持续的事业,并非 toVC 。
    Tianyan
        11
    Tianyan  
       143 天前
    好想法 支持
    locoz
        12
    locoz  
       143 天前 via Android
    没啥毛病,我爸妈现在用 quest2 打乒乓球和羽毛球打得飞起,时不时手痒了就在客厅打一会儿…VR 在轻度的体育活动上还是很好用的,又不用下楼找地方,又不用担心球台网子被人搞坏了之类的情况,还不用弯腰捡球之类的,优势很多。

    楼上说视力、说晕的,那只是个人体质差异而已,视力方面可以配眼镜、可以头显自带视力矫正功能,头晕也可以适应(如果会晕),问题都不大,如何社交才是问题。
    wangshushu
        13
    wangshushu  
    OP
       143 天前
    @locoz 感谢,VR 的体感游戏确实是我们想做的部分,少了场地与设施的制约,灵活度很大,而且强度也适合老年人。
    社交是中期目标,我们希望老年人在家就可以身临其境的跳广场舞哈哈
    christopheredwar
        14
    christopheredwar  
       143 天前
    就差一个程序员系列?
    wangshushu
        15
    wangshushu  
    OP
       143 天前
    @christopheredwar 不至于,发出来也是想看看大家的想法,意见,有兴趣参加更好,还不至于沦落到连个程序员都找不到的程度
    rohgeo
        16
    rohgeo  
       143 天前
    我觉得 VR 产业还没起来。发展是越来越好,但还不成熟
    yushiro
        17
    yushiro  
       143 天前 via iPhone
    @locoz 你描述的父母的状态,你觉得他们会去养老院?我觉得他们完全可以生活自理,不是 lz 的 TA 目标群
    wangshushu
        18
    wangshushu  
    OP
       143 天前
    @yushiro 终极的客户群肯定是 toC ,毕竟中国是 9073 的养老结构,养老院只占 3%
    hanguofu
        19
    hanguofu  
       142 天前 via Android
    我觉得楼主的想法很有创意,顺便问一下楼主在哪个城市啊?
    wangshushu
        20
    wangshushu  
    OP
       142 天前 via Android
    @hanguofu 在上海,有兴趣可以一起聊聊
    SNOOPY963
        21
    SNOOPY963  
       142 天前
    你这产品经理做了个寂寞啊。。
    xuesumin
        22
    xuesumin  
       142 天前 via iPhone
    我是医疗背景的,不会编程,但是根据我的经验,建议小公司慎重进养老行业,如果非要做的话,可以考虑康复这个方向。
    ikaroschan
        23
    ikaroschan  
       142 天前
    很多老人手机都不怎么会用,VR 就更远了。VR 养老很不靠谱。
    ikaroschan
        24
    ikaroschan  
       142 天前
    本人已经准备从 VR 行业跑路了
    wangshushu
        25
    wangshushu  
    OP
       142 天前
    @xuesumin 非常感谢建议,我们的计划确实是从娱乐健身入手,下一步深入到康复的方向
    wangshushu
        26
    wangshushu  
    OP
       142 天前
    @ikaroschan 要针对老年人设计一些辅助工具
    wangshushu
        27
    wangshushu  
    OP
       142 天前
    @SNOOPY963 哈哈哈,我们生来都寂寞
    toss156
        28
    toss156  
       142 天前
    在游戏公司做创新业务,之前就 VR 做了调研。就楼主提到的 Quest2, 因为墙的原因,激活门槛就已经劝退很多人了。至于国内的 pico 之类的,保有量和内容数量都太少。
    wangshushu
        29
    wangshushu  
    OP
       142 天前 via Android
    @toss156 嗯,Pico 在字节收购之后,还是国内最有希望把这个做起来的玩家了
    MonoLogueChi
        30
    MonoLogueChi  
       141 天前 via Android
    做了 3 年的 VR 开发,一直在听别人说 VR 怎么怎么样,怎么说呢,大部分都是吹出来的概念,VR 头显技术离我想象中的成熟程度,还有很大的距离,现在各种 R 被炒出来的概念太多了,硬件大厂在想办法圈地,都是在给未来做准备
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