想学 TA(技术美术)以后就业,报课要两万块值得吗

5 天前
 zhouzoki

现在我只会点 unity C#。。。感觉找不到工作了,请问 TA 教学+就业指导这个值得付款报名嘛,谢谢各位。卖课的老师说现在报名,可以赶上明年的秋招。课程价格差不多两万

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所在节点    游戏开发
11 条回复
visionsmile
5 天前
不建议
ccpp132
5 天前
不值,TA 不太适合校招学习
sonaxyjh
5 天前
不值,做点小工具或者脚本,找个外包积累经验比较靠谱
Julaoshi
5 天前
不值。同意三楼,自己做点小项目说不定更有用。主流的 AI 工具一年也花不到 2 万。
zhouzoki
5 天前
@visionsmile 谢谢回复
@ccpp132 谢谢回复
@sonaxyjh 谢谢回复,就是不知道有什么渠道找对应的网课零基础进行学习。。我完全没什么 ta 基础
@Julaoshi 谢谢回复,就是不知道有什么渠道找对应的网课零基础进行学习。。我完全没什么 ta 基础
zhouzoki
5 天前
说一下我的状况吧。。双非一本,数字媒体技术专业大四,目前家里蹲,感觉完了 TAT
visionsmile
5 天前
作为工作多年的游戏开发者,我对于培训班这种面向涉世未深的毕业生的圈钱行为深恶痛绝。

如果你想从事游戏开发,给你几点路径建议:
1. 好好学习技术,把 UE/Unity 这些主流的游戏引擎都先摸熟,不至于完全不懂
2. 在游戏开发,TA 更像是综合性岗位,要求既要懂编程,还要了解美术职能能优化美术流程和规范
3. 别迷信所谓的“大佬”,路是要自己走的,自己多看一看你想做的岗位,实际的技能要求是哪些,有针对性的往工作要求的技能树靠拢
4. 做一些自己的项目,应届生如果有一些开源项目经验或开发的作品、或者自己的技术博客,是非常大的加分项。

关于找工作,我的建议是:
1. 多加一些技术交流群,多向有实际工作经验的人请教
2. 在 1 的技术上,多认识一些技术上的朋友,他们会是你以后找工作的重要内推助力
3. 多积累自身的能力,让别人能看到你的进步和你对技术研究的坚持
4. 根据实际的工作岗位要求积累自己的技能树

在 CS 领域,我觉得具体的技能是一部分,更重要的是要看到一个人对于技术的热情,以及自己是否喜欢研究,是否具有真正的主观能动性和自己的思考。
希望你能够展现出自己的技术热情,厚积薄发,找工作就是水到渠成的事情。
HENQIGUAI
5 天前
不值得。有这钱不如一万买好吃的,剩下一万开各种 AI 的会员。
sonaxyjh
5 天前
@zhouzoki #5 TA 本身也不是一个初级入门职位,一定要用 TA 入行的话去看看别人作品集是怎么做的,模仿一下
UnluckyNinja
4 天前
你报这个课是为了什么,如果是为了当 TA ,你换位思考下,作为企业 HR 什么情况下会招一个应届生来当 TA 。

如果只是多会一些技能,那你完全可以去学线性代数、图形学、游戏引擎渲染管线开发等等,免费资源大把。

像 GAMES101 、拳头的 So You Wanna Make Games?? 等系列,足够扫盲大多数相关知识,然后有针对性的去学习。

以及有条件的话,最好问问同校报过这个班的校友,不比网友可靠多了

BTW ,听说过毛星云吗?
qwertyiuop
3 天前
那个 github 还不够你学吗?

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