想做一款耐玩的像素游戏 要学什么技术栈呀

139 天前
 sikuu2al

梦想是窝在家里自己一个人做一款好玩的像素游戏 然后各大平台发售 一炮而红 紧接着退休 每年靠着分红活着 开玩笑的 其实是自己从小到大一直都很爱玩像素游戏 感觉像素游戏才有味道 每个玩游戏的人多多少少都想做一个游戏吧哈哈哈 想问问 v 友们有哪些技术栈比较推荐呀

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所在节点    游戏开发
33 条回复
EchoTong
139 天前
“耐玩”可比技术难多了
yuzo555
139 天前
这个时间点楼主说的应该是冬日狂想曲吧,
如果要“耐玩”,美术比较重要
qgmzmy
139 天前
学美术
cybort
139 天前
楼主的意思应该是像素游戏有没有比较成熟的开发套路。其实技术栈的重要性不次于设计,毕竟到头来都要自己去实现,如果不熟悉某个技术栈,自然也很难想清楚哪些玩法是可实现的。
512357301
139 天前
我觉得还不如做 8 位游戏机那种游戏,比像素游戏要求低,软件也成熟,自己只需要构思玩法就行
软件好像叫 gamemaker ,谷歌还有个 gamebuilder 也可以做游戏
jefferylong
139 天前
RPG Maker
bingobang
138 天前
cocos2dx 应该就可以做
QAQGan
138 天前
tic80, pico8, pyxel 这几个都是像素游戏引擎。可以看看
seeyourface
138 天前
星露谷的作者和你描述的有点像😁
jeevSong
138 天前
phaser 最好的游戲框架
blacktail
138 天前
比起实现来说,好的玩法可太难了。
antonius
135 天前
像素游戏和技术栈没有必然联系。
C 语言: raylib, yarnspin
C++:SDL2, godot, Unreal Engine
C#: Unity, Stride
Lua: Love2d
web:pixiJS, phaser, etc.
carzytie
33 天前
用 cocos 啊,我最近才准备上线我做的第一款小游戏,哈哈

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