得物的 3d 展示是扫描做到的吗?

30 天前
 siguapajamas

如题如图,各位前辈们,这是如何实现的?需要学习那些技术?看起来像是相机扫描然后生成出来的?俺不懂,希望前辈们可以指点一下。

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所在节点    问与答
9 条回复
dzdh
30 天前
coolcoffee
30 天前
目前普通玩家可以接触到的是 Epic 的 RealityScan 和 Apple 的 RealityKit 。

RealityScan 是一个独立应用,720 度扫描之后云端生成模型资产。
Apple RealityKit 是一套依赖于 iPhone 和 Mac 的可离线计算框架。目前是需要 iPhone 扫描,然后导出到 Mac 上计算生成 3D 的模型资产。


相关链接:
https://www.unrealengine.com/en-US/realityscan
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10076/
siguapajamas
30 天前
@dzdh 好的,俺看看
@coolcoffee 谢谢前辈回复,俺看看
ysc3839
30 天前
@coolcoffee 有电脑的情况下,普通玩家能接触到的可不止这些。以前有 Agisoft PhotoScan (不考虑正版问题,印象中有破解版),印象中有 N 卡就能跑,一些专业级的特效公司也在用这个软件。现在有一堆公司在做这类软件,免费收费的都有,知乎、小红书上都能看到推广文章。还有开源的 3D Gaussian Splatting 实现,效果、性能比以前的算法更好。
ysc3839
30 天前
至于图中的这个效果,感觉细节还是比较好的,个人觉得比较可能是照片重建 3D 模型后再人工精修。
siguapajamas
30 天前
@ysc3839 haode 好的前辈,俺去看看谢谢你
IDAEngine
30 天前
iPhone 就可以拍呀,RealityScan
IDAEngine
30 天前
iPhone RealityComposer
siguapajamas
29 天前
@IDAEngine 哈哈哈哈,俺只有安卓和电脑没有 iphone 手机,谢谢你的回复

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