审核了半年之后,我的第一个微信小游戏终于发布成功了,嘻嘻

2024-05-16 17:02:58 +08:00
 OvO88

微信小游戏上线过程

去年 12 月份注册了微信小游戏,然后提交了游戏内容介绍审核,这一步微信后台提升审核 20 个工作日,结果一直卡在”管局审核中“,知道今年 5 月 1 日才通过(没错,正是劳动节那天通过的!)

这一步通过后,再进行备案和微信认证就能上线了。 备案很简单,3 天就通过了,微信认证几个小时就通关了。

值得一提的是,微信小游戏上线,软著和版号都不是必须的,带虚拟支付才需要。

我的小游戏

之前发过一篇帖子,这波什么水平,终于把修仙小游戏发到了国区的 App Store, 说的是将这个游戏上架到了 App Store,

这次还是这个游戏,不过根据 V 友的建议,改了下移动方式(使其操作方式更像雷电?)和加了境界排行榜

感兴趣的可以搜一搜

如果想直接搞到元婴期,可以改下昵称后,在这告诉我昵称,后台直接给你们升级,嘻嘻

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219 条回复
jeoican
2024-05-17 08:06:53 +08:00
昵称:欧阳翠花
OvO88
2024-05-17 09:34:02 +08:00
以上均已处理,如有漏的,请告知
Felldeadbird
2024-05-17 09:35:06 +08:00
小程序开发游戏难度大嘛?
wl62613
2024-05-17 09:38:08 +08:00
昵称:小满
OvO88
2024-05-17 09:43:45 +08:00
@Felldeadbird 看类型?一般的休闲小游戏都不需要什么复杂的算法,但开发总是个苦力活,要写的逻辑有点多。用 Cocos Creator 的话就是在写 typescript, 除了有些特效实现要写下 shader
OvO88
2024-05-17 09:45:00 +08:00
@wl62613 小滿 ok
shunia
2024-05-17 09:54:47 +08:00
虽然根本不重要,但是看到对不齐的像素我真的很难受:

第一张图里:第 02 波/共 14 波 这一小段文字里,数字都是长度多了一点,右边多了几个无用的像素,应该是数字是一个单独的组件,位置和对齐没调好;

第二张图里:名字、货币数量、排行榜里的一横排的字,文字内容都偏上。这个其实是一些 JS 游戏框架的普遍问题,采用上下居中对齐的情况下,纯文字内容就是会偏上,一般需要手动将文字组件往下移 1 或者 2 个像素,当然这不是框架的问题,勉强可以算是浏览器的锅;
caqiko
2024-05-17 09:55:03 +08:00
昵称:王老爷子
lonenol
2024-05-17 10:04:31 +08:00
我欲成仙
limitsy
2024-05-17 10:07:59 +08:00
昵称:官方账号
starcoming
2024-05-17 10:13:23 +08:00
昵称:比你爹疼你
谢谢
adrianXu
2024-05-17 10:16:30 +08:00
昵称:徐老爷子
loveorangeZz
2024-05-17 10:16:35 +08:00
昵称:景天
谢谢
OvO88
2024-05-17 10:19:30 +08:00
@shunia 好的,后面我再注意一下细节
lvxiaomao
2024-05-17 10:20:46 +08:00
用啥开发的呀 赞一个
OvO88
2024-05-17 10:21:15 +08:00
以上昵称已处理
OvO88
2024-05-17 10:21:34 +08:00
@lvxiaomao Cocos Creator
ivanyin
2024-05-17 10:24:05 +08:00
昵称:韩老魔
IWTW
2024-05-17 10:25:36 +08:00
昵称:在下历飞雨
jwen
2024-05-17 10:27:26 +08:00
昵称: 念头通达

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