作为没有开发过游戏的 amateur,应该选择什么引擎来制作第一款 2D 游戏?

2024-05-18 15:59:00 +08:00
 bywenshu
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所在节点    游戏开发
9 条回复
stardew
2024-05-18 16:03:45 +08:00
2d 随便哪个都行吧,unity, godot,cocos creator,看喜好
wasd6267016
2024-05-18 16:59:30 +08:00
unity
signalas1
2024-05-18 17:09:36 +08:00
unity 跨平台无敌
wanniwa
2024-05-18 19:57:56 +08:00
unity
danbai
2024-05-19 00:35:51 +08:00
godot 不错
wakarimasen
2024-05-19 01:16:15 +08:00
如果是做特效并不花哨的卡牌游戏,Web 技术栈就行。
作为一个 amateur 怎么搞定美术音乐素材才是更应该考虑的问题吧?
linkopeneyes
2024-05-19 13:56:53 +08:00
godot 但是音乐美术素材才是真的烦恼的地方
sfdev
2024-05-19 14:57:14 +08:00
根据自己喜欢什么开发语言来选,就那么几个选项
netabare
2024-05-20 06:55:27 +08:00
简单的应该 web 就行,甚至 winui 都可以。不过如果要做类似棋盘、网格之类的可能还是得上专门的框架。

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