植物大战僵尸杂交(95)版是逆向改出来的吗?

2024-06-25 10:05:26 +08:00
 ztfot
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所在节点    程序员
35 条回复
xiling000000
2024-06-25 10:07:45 +08:00
插眼,我也挺好奇的
fengshils
2024-06-25 10:09:25 +08:00
插眼,我也挺好奇的
monkeyWie
2024-06-25 10:12:25 +08:00
我觉得就是把素材扒下来然后从零开发的
Martens
2024-06-25 10:14:14 +08:00
可以去这个网站看看 https://www.pvz.moe/
ztfot
2024-06-25 10:14:34 +08:00
我觉得应该不是从头开发的,因为我看他 3D 加速还需要打官方的驱动和布丁,不太清楚是怎么做的
Davic1
2024-06-25 10:16:03 +08:00
别杀 gxg !
cJ8SxGOWRH0LSelC
2024-06-25 10:17:53 +08:00
@Martens #4 这个论坛给人一种非常“清晰”的感觉, 这是怎么回事
Dmumuxi
2024-06-25 10:19:06 +08:00
插眼,我也挺好奇的
xsi640
2024-06-25 10:26:25 +08:00
插眼,我也挺好奇的
drymonfidelia
2024-06-25 10:27:46 +08:00
是逆向。工作量没多大
ysc3839
2024-06-25 10:28:01 +08:00
有可能是有人完整逆向了,类似 GTA3 系列就有逆向出来的完整代码。
drymonfidelia
2024-06-25 10:28:52 +08:00
如果你真的做过逆向就知道了,这游戏至少没壳,逆向大佬 vmp 壳都是随便脱
wetalk
2024-06-25 10:29:25 +08:00
插眼,我也挺好奇的
cslive
2024-06-25 10:36:54 +08:00
杂交版应该是用素材重新逆向写的
lisxour
2024-06-25 10:48:50 +08:00
@monkeyWie 完全自己从零高仿开发,工作量比魔改更大吧,因为很多的细节都是和官版一样的,飞行物的飞行轨迹等等这些细节,你从零开始,不可能仿的这么真的。
whoami9426
2024-06-25 10:50:55 +08:00
插眼,我也挺好奇的
hellowode
2024-06-25 10:50:57 +08:00
插眼,我也挺好奇的
jatsz
2024-06-25 11:14:17 +08:00
是逆向的,你看它的 main ,就是找到进行,然后打补丁: https://github.com/HenryJk/PvZWidescreen/blob/main/src/main.rs

先 create 一个 process ,然后通过注入打内存补丁,主要是汇编和一些固定编码地址,然后内存补丁打好了在 resume 继续运行。
wzdsfl
2024-06-25 11:27:40 +08:00
好奇+1
dean102
2024-06-25 11:33:12 +08:00
haoq

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