2024 年, C++ 开发机选择: Mac 远程还是 Ubuntu 本地?

297 天前
 mianhk

目前车端 C++ 开发,因为之前应用开发一直使用 Mac ,但是现在没法在 Ubuntu 编译,所以只能使用 vscode 远程开发,目前两种方式都使用了一段时间,目前优劣势比较,V 站大佬们都是怎么考虑和选择的:

Mac

优势

劣势

Ubuntu

优势

劣势

6242 次点击
所在节点    程序员
47 条回复
Wkj1998
296 天前
台式 Ubuntu
tyc
296 天前
@CassianVale 车端
jadeborner
296 天前
为什么总有人推荐这个 wsl
COW
296 天前
虽然我是 Windows WSL 忠实粉丝,但是 WSL 编译效率肯定不如原生 Ubuntu 的,涉及到一些底层 native 的代码可能还编译不过。我建议还是 VScode 基于 WSL 去开发,同时也可以执行其他操作,需要编译的时候同步代码到 Ubuntu 上执行。
MortyP
295 天前
mac 的 orbstack 挺好用
009694
295 天前
啊这 怎么会有人推荐 wsl 的。。
mauis
295 天前
嵌入式 c++ 开发,以前是用 archlinux kde 开发 vscode c++,代码量小,需要在样机边上调试,最近切换 Mac 下 vscode 远程到 ubuntu server 。还在尝试一件事情 Mac 上用 orbstack 直接编译 arm64 可执行文件。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1091777

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX