关于内网穿透的疑问

318 天前
 buynonsense

本想开一个古早网游的服,之前用的阿里云 windows 镜像成功开服玩了一会,但是后来这个服务器到期了。而开服的工具都只有 windows 平台的,现在只有一个阿里的 linux 服务器,所以想到之前玩 mc 用过的 frp 实现内网穿透——本地机是 win11 ,服务器 linux (宝塔应用镜像那个)

但是后来好像失败了,又很奇怪,因为我客户端能登录一半,看得到部分服务端的角色信息,但会被断开连接。(这个过程中排查了防火墙规则放行端口,服务运行检测等等)

我问 gpt ,它说不排除有些游戏有安全机制或者有延时要求的情况所以不能用内网穿透。

所以我想知道的是,内网穿透用来实现我上述行为时到底会不会被平台或其他因素影响呢?

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9 条回复
nicefrp
318 天前
不会。没有收到过反馈。
cdoe
318 天前
游戏用哪些端口知道吗,它可能每次都是随机,不像我的世界
flyqie
318 天前
你需要检查的不是内网穿透,而是你游戏通讯的架构。

不同的游戏有着不同的通讯架构,有的通讯架构你需要打出来好几个端口
cyningxu
318 天前
稳定的断联时机,看起来就是某个端口 frp 上没有映射
glcolof
318 天前
对,有些游戏会连接多个端口的,比如我以前玩过的一个游戏,游戏和游戏内的社交功能是分开的两个服务器,如果部署在同一台服务器上,需要开两个端口。
BurYiA
318 天前
不如整个虚拟局域网,客户机里直接填服务器上的虚拟网卡地址,管你什么端口什么协议的,全给我走隧道
fanjinzhongju952
317 天前
我之前搭建 饥荒游戏服务器的时候 也遇到过类似的问题 能够在游戏里 搜到服务器 然后别的玩家 也能连 后台也能看到玩家正在链接 但一连上 立马就断掉了 后来 排查是路由器的原因 路由器有个啥安全策略 关掉就好了
xxxbin
316 天前
用小黄鸭试试?
buynonsense
315 天前
@xxxbin 什么东西?

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