我想做一个线上卡牌游戏,支持用户自定义卡牌

244 天前
 meeop

我想主打用户可以自定义卡牌 用户可以定制卡牌所有逻辑,包括数值,卡牌效果

核心难点是在用户创建卡牌的背景下,怎么做平衡(比如用户就做了一个 0 费秒杀对方英雄的牌怎么办)

整体逻辑参考炉石传说 有没有什么建议或者想要的功能?

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所在节点    奇思妙想
25 条回复
zeusho871
243 天前
弄成流放之路 2 那种吧 让用户刷词条去 哈哈哈
zvil
243 天前
我也想过,就是做一个吃鸡类的游戏(自走棋),然后在这个游戏里养成自己的角色最后吃鸡后会生成卡片,然后这个卡可以用来玩其他模式。
wyw98
243 天前
我以前也想过这种想法,我当时考虑的就是每张卡就像有天赋点上限一样加了卡牌某种效果天赋点就少一点,并且每种效果都有对应的其他方面的数值惩罚。以前刷牙的时候灵光一现过的想法 hh
esrkforward
242 天前
那这个本质上就是个包装了一层 UI 的,供策划使用的 Unity Editor 啊
vkleo
238 天前
每次可以指定一个属性随机生成数值,比如攻击力,随机出一个数,最好能根据当前所有人的卡牌,计算出一个平衡点的值,玩家要玩的就是,这个排攻击力要是随到太小,可能这张卡牌的其他属性就主防

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