用上了广色域显示器,我发现今天的 Windows 全局色彩管理不需要折腾了

186 天前
 ShadowPower
我用的是最新版本的 Windows 11 24H2 ,只需要接上显示器,然后在设置中打开:
系统→屏幕→颜色管理→自动管理应用的颜色 这个开关。
然后一切都搞定了,整个屏幕的色彩都是正常的。

在网页上浏览 Display P3 色域的图片,也没有问题,可以比 sRGB 更鲜艳。

我没有开启显示器的 HDR 开关,没有额外的折腾,不需要做改注册表、提取文件、转换格式等各种各样的操作……


甚至有一个细节比 macOS 还好。我发现 macOS 用广色域显示器的时候,QQ 截图截取到的图片,总会显示得更灰一些。再对截图出来的图片截图,会越来越灰。

但是 Windows 开启全局色彩管理的情况下,截图结果在同一台显示器上,显示出来的颜色没有差异。分别对 sRGB 、P3 色域的图片进行截图,结果都是如此。

macOS 上的这个问题,如果使用 MacBook 自带的屏幕,并不会出现。
使用外接屏幕+非默认色彩配置文件,则会有这个问题。此时用默认的色彩配置会过饱和,因为显示器的色彩达到了 110% P3 。
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9 条回复
volvo007
186 天前
马上去试试
niubiman
185 天前
既然还有人认为截图色彩失真跟显示器有关系😂
jsq2627
185 天前
开全局色彩管理能让大部分应用正确限缩在 srgb 了。但是对于曾经适配过广色域的应用来说,需要重新改代码适配新的全局色彩管理模式,有可能在这种模式下出现色彩错误。
jsq2627
185 天前
24h2 刚推出的时候,我尝试了当时的 chrome/edge ,在开启全局色彩管理后,反而无法激发广色域,被限死到 srgb 了
cyp0633
185 天前
然后 vscode 的鼠标指针会离奇消失了,这个 issue ( 204103 )已经一年多了还没修复
SakuraYuki
185 天前
有的游戏的 hdr 映射还是有问题
ShadowPower
185 天前
@cyp0633 我昨天用来写了个 python 脚本,好像没有遇到过这个问题
ShadowPower
185 天前
@jsq2627 也许这个 bug 已经修了,我昨天发现还有个 Windows 11 祖传 bug:切换虚拟桌面时壁纸会抖动一下的 bug 也修了
ToDyZHu
185 天前
我换了 pg27ucdm ( OLED )后,用了 Windows 的 HDR 校准,开 True black 400 模式的 HDR ,看网页和桌面的颜色是正常的,也不发灰。如果是不支持 HDR 的游戏(比如 cs2 ),会自动关闭 HDR ; LOL 则会映射成 HDR ,颜色也挺好看的。

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