十多年的程序,去年底失业了,至今甚至面试都几乎没有,干脆决定不上班了在家做独立游戏。

211 天前
 qcbf111
三个月做出了第一个战斗演示 demo ,大家感觉如何 https://www.taptap.cn/app/747653 ,游戏内容还差很多,玩法我感觉应该是一个全新的玩法体验,应该没有同类的玩法体验。
现在找工作也真是愁人,期望薪资都几乎砍半了 还是依然没有面试的,希望能做一款持平工资的东西,以后就不上班了。
最后感谢 AI ,能帮不少事。
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93 条回复
lefer
211 天前
泼个冷水,这个看上去就是一般水平,没什么吸引人的。

游戏其实最难的部分是运营。。。有很多“看上去一般水平”的游戏,靠着砸钱买量也能吸引到感兴趣的群体。

所以。
billbur
211 天前
我也挺想做着玩,奈何脑子一点 idea 没有,不知道做啥好
ZGame
211 天前
@qcbf111 #25 感觉一开始不要那么复杂好点抖音小程序现在也很多 ,其实可以考虑先上线单端校验?
shui14
211 天前
独立开发最核心的是玩法吧,毕竟其他方向是没有优势的
找个平台好好经营,糊口应该勉强,我反正挺喜欢 itch 那些老哥,做得很棒赚钱也难
godymho
211 天前
大佬牛逼
godiu
211 天前
我想做黄油 能挣钱不
gongshishao126
211 天前
牛皮,大佬带带我
yellowsky
211 天前
我小舅子,失业半年,工资也 8 年以上了,刚入职一个外包公司,996 ,试用期 8.5k ,转正后 6.5k+提成
liuliuliuliu
211 天前
SteamDB 的统计数据显示,2024 年 Steam 共发行了 18825 款新游戏
zy445566
211 天前
如果自己真有这个决心做 版号倒不是最重要 我有很多朋友没有版号 做游戏也赚了不少 收入不足 100W 走代理记账就好 一般流水不够大国家也没兴趣抓 但一旦破了 100W 没有版号的花远洋捕捞什么都会来 剩下的就是自己背好风险 不然弄不好给国家打工还要做牢

但是如果自己没资金什么都没有只能想办法规避 毕竟版号 著作权 包括各种运营资格 本质上都是既得利益者为门槛做的一道道墙 把普通人排除在外的手段 但是本身也是考验创业者决心和能力的地方

共勉 虽然我不创业 但是还是想安慰一下 OP
wangyzj
211 天前
c# +unity 吗?
0SuperUser0
211 天前
这个也太难了吧
Pony69
211 天前
牛逼,收藏
2418156342
211 天前
大佬牛逼,我目前也在做独游,互勉!!!
kid1412621
211 天前
@qcbf111 #8 godot 咋样啊
zuosiruan
211 天前
难,一个挺好的朋友已经做半年了,你们想法一模一样🌚
Greendays
211 天前
贵在坚持
hellofly
211 天前
可以去找一下独立游戏的论坛,那边有很多独立开发者抱团取暖。
ShadowPower
211 天前
牛逼,将会持续关注
weirking
211 天前
参考下新加坡以前有个水墨游戏,可惜了,后面没有更新了,ios 更新以后就不能玩了。强烈建议复刻可以

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