HTML5 多面体点灯游戏 Lights Out 3D

2014-05-14 18:24:34 +08:00
 caomu
转自水木 http://www.newsmth.net/bbstcon.php?board=Cube&gid=46804

发信人: schuma (schuma), 信区: Cube
标 题: 我做的新游戏: Lights Out 3D
发信站: 水木社区 (Wed May 14 11:42:48 2014), 站内

我做了个新游戏:
http://nanma80.github.io/lightsout

别用低版本的IE打开... 还是 html5 canvas 的技术。可以在手机上试试。这次我花了不少时间让它可以在手机上玩,有问题可以告诉我。

打开以后你会看到一个正十二面体。规则就是按一个面就会改变相邻面的状态。亮变成暗,暗变成亮。目的是"关灯",就是把所有面都变暗。向上拖拽页面的话可以选择其它的形状,现在有20种形状。附件里的就是个足球的形状。

当你解好了以后,浏览器会记住这件事情。以后你再回到这个页面的时候,它还会记着有哪些是解了的。

你可以改变"相邻块"的定义。你可以说有一条公共边算是相邻(默认),或者是有一个公共顶点就是相邻。也可以让那个被点击了的中心块不改变状态(默认)或者是也改变状态。

这里头的 puzzles 有的很简单,几步就解好了,有的则要花几分钟。有一些我还没解出来。在统计表里,我解决了 47/60.

我为什么要做这个东西? 魔方版玩的东西太高端了。魔方这个东西没经过训练的基本解不开。而这个关灯的游戏,没有任何背景也能解决一些形状。整体难度低很多。我希望有更多的人能体验解谜题的快乐。

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5 条回复
lxw8758
2014-05-14 18:28:53 +08:00
非常好!可惜脑子笨还没有发现规律,求总结一般解决思路
lzt163
2014-05-14 20:06:20 +08:00
感觉可以做个app
est
2014-05-14 22:06:03 +08:00
@lzt163 倾斜设备以旋转物体!
dawn009
2014-05-15 04:26:17 +08:00
reset 以后没有回到初始状态,而是直接黑了,且并不计算胜利,这里是否有bug?
浏览器 firefox
caomu
2014-05-15 04:54:29 +08:00
@lxw8758 原作者都还没通关呢~

@dawn009 据原po主说明:
『reset完了以后怎么玩也不会过关,因为是从解的状态出发的。得scramble然后解才行。』
『我加了一句说明,reset只是研究pattern用的』

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