作为长期使用过 Windows ( 08-17 )和 MacOS ( 17-25 )的日常办公非开发用户,最近又拿出老笔记本折腾装上了 LTSC 21H2 ( Win 7 之后就没用过 Windows ),虽然还没有深度使用,但是感觉 Win10 整个系统和界面用起来也挺好的,并且在下载软件的时候,震惊有点忘记了 Windows 软件生态的易得性(软件的丰富性以及各种破解绿色版),但是同时也感受到另一些区别,比如需要自行安装运行库/环境/网卡驱动,比如安装软件的流程和用户感知,比如 windows 系统里存在的一些流氓软件(比如安装驱动总裁结果默默顺便给安装个 360 ,然后卸载还各种流程阻碍,使用 mac 多年后感到震惊了)。
这种快速直观的感受让我对两个系统有了更中立的看法,我觉得好像两个系统都有好有不好的地方,并且作为普通用户,我自己感觉用哪个系统好像都能满足我日常需要,没有离不开谁。这让我一下回忆起之前当大家在推荐系统或者电脑的时候(不光是 V 站),好像不少人的观点和回复都是比较简单粗暴且有偏向性的,有些时候还会互相攻击互不相让,也让我想起之前了解 Linux 桌面的时候,感觉使用 Linux 的用户也很满意 Linux (包括现在日常办公使用),似乎哪儿都爽,让人很馋很想要。(我的个人观感是一些苹果和 Linux 用户会更极端一点,Windows 好像都很不受待见但是又得用)。这些回忆又进一步把我引向一个一直困惑我的问题:这三个主流桌面系统,除了游戏以外(这个好像是微软独大),到底它们之间有什么交集,是否有或者有哪些差集(核心区别)?当我们在选择不同操作系统的时候,我们到底在选什么,我们又应该怎么选?有没有真正深度使用过这三个系统的人,能够用通俗易懂的语言来给我们全面客观的讲一讲这三个系统。
请大家尽量避免使用一些简单缺乏论据的结论(比如‘普通用户就不要折腾 Linux’,我想问,为什么不要折腾?界面友好的 Linux 桌面版也不能用吗?它到底有什么优点和缺点,是因为驱动不齐,还是因为软件生态不全?有哪些让人一票通过或者否决的点?让我自己判断选择可以吗?),而是能尽量能够更客观中立的去比较,让不是很懂的人也能够豁然开朗抓到三者的精髓,然后能根据自身需要去做选择。谢谢!
@chutsetien #10 按你这个逻辑 win 和 linux 也有很多不一样的,比如 traceroute 为什么到了 windows 就得 tracert ,为什么 linux 和 mac 都是 ctrl 和 cmd 分开,到了 windows 就得并成一个键用,为什么 windows 不能遵循 unix 的目录结构...etc ,这些在你这里算不算「学习」 or 「服从性测试」呢
@kokerkov #40 关于命令行下载软件,现在好像 Windows 也支持吧,比如 winget ,Scoop ,Chocolatey ,不知道是不是一回事。关于 Mac ,设计工作确实比较喜欢 Mac ,因为配套软件和设备比较好用吧,但 Mac 软件都收费不是事实,苹果商店很多也不收费,桌面也可以通过自己去下载 dmg 安装,包括现在 github 上也有不少软件可以用。
sir283
147 天前
一堆 AI 回复,没有一个回复到点上。
Windows 的优点就是对小白用户友好,各种游戏、软件也都是优先适配 Windows 系统平台的,驱动管理也方便,下载点开就能用,不需要做多余的繁琐配置。
Mac OS 唯一的优点就是苹果统一的生态。
Linux 唯一的优点就是免费。
MissAW
147 天前
@lekai63 是的,我也同意应该把软硬件当作工具为自己需求所用,但是现在的问题是,我们真的了解每个系统和生态的作用和潜力了吗,能否清晰准确的判断对应的使用场景了吗,比如,你说‘需要开发、盒盖就走、长续航(出差、演示) mac ’,这个现在的微软系的笔记本还是做不到吗?(我不知道哈)