[MCP 浮雕生成器] 结合 LLM 大模型用 Depth + Relief 算法实现 3D 立体浮雕生成开源项目

147 天前
 BPCS

项目提供了一个 MCP 服务器,把 2D 图像转换为适合 3D 打印或渲染的 STL 格式浮雕模型。

功能特点

项目开源地址 https://github.com/Bigchx/mcp_3d_relief

外部深度图生成

对于更高质量的深度图,可以使用外部深度图生成服务,如 Depth-Anything-V2 。可以生成更准确的深度图,然后你可以将其用于本项目:

  1. 访问 https://huggingface.co/spaces/depth-anything/Depth-Anything-V2

  2. 上传你的图像以生成深度图

  3. 下载生成的深度图

  4. 通过设置 skip_depth=false 将此深度图与我们的转换器一起使用

这种方法可以提供更好的 3D 浮雕模型,特别是对于复杂图像。

工作原理

  1. 图像被处理以创建深度图(较暗的像素 = 较低,较亮的像素 = 较高)

  2. 深度图被转换为具有三角形面的 3D 网格

  3. 在模型底部添加底座

  4. 模型被保存为 STL 文件

注意: 1 、Cherry Studio Client 仅支持通过图片 url 方式使用 MCP 服务,生成结果在 js 项目地址的 uploads 目录下 2 、Cursor Client 和 Trea Client 支持通过图片 url 和 project 的本地图片发送使用 MCP 服务,生成结果在 js 项目地址的 uploads 目录下

1012 次点击
所在节点    开源软件
0 条回复

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1128384

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX