这么多年了,安卓系统怎么就是做不到苹果的那种丝滑呢?

59 天前
 JSONstringify7
手持 14pro 因为续航、发热问题想换安卓,昨晚线下体验了下小米、oppo 、荣耀的各种新款中高端手机,
小米的动画也太慢了,oppo 、荣耀相对好些。
手机外观、系统图标那些都给人一种塑料感、我的上一款安卓手机是小米 mix 2s ,现在这些手机的质感都不如 mix 2s 。
但相机确实不错。
我还是换块电池再战 2 年吧。
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所在节点    Android
156 条回复
nzd
58 天前
手持 15pm ,用了几天一加 ace5 ( 1500 块入手),觉得大面上看问题不大,但是细节上差很多。对安卓和苹果,属于安卓一分钱一分货,苹果五分钱 1.5 分货的水平。拿来就装了 play 框架(肉身在墙外)
安卓(或者 oppo )好的地方:真的流畅,全局 120hz ,且电量很足,打开什么都不发热(比起 15pm 好不止一点),有新鲜感。比如锁屏等等都很好看;许多功能非常实用,比如会议录音+总结。另外就是 play 商店安装很丝滑,访问比 appstore 快(在国外)。而且一加的 nc 、cc 滤镜用对了非常好,可以想到高端机拍照一定非常棒,观感更好
不足的地方:软件质量一言难尽,主要是细节上是安卓的老问题,比如 b 站,点击与反馈不够舒适,控件看着质感很差。再比如 TG ,明显不如 ios 动画好、令人舒适,但是也能用。其次就是广告非常令人难受,虽然已经按照教程关了所有广告,但是在连需要认证的 wifi 认证完后(只能用默认浏览器)仍然会有广告,浏览器一不小心滑动一下就会变成原来的纯广告版,这不是纯恶心人吗?还有就是同样的网页,居然滑动会卡,100%复现。
另外很多都是噱头,比如小布记忆,买前很期待,实际上手基本上没什么用,需要完善。另外就是分享给 ios 照片,碰一碰之后 ios 还要手动连接这个手机的 wifi 才能互传,确实与期待的有差距。
但是再怎么说,这是 1500 对比 9000 的手机,iPhone 这样确实没什么进步,好在就是底层的设计都在线,如果安卓没有统一高质量的 ui 控件,始终用着都不舒服,如果解决了问题,基本上也不太需要苹果了。另外就是,如果不要这些无处不在的广告,体验会好太多。
虽然安卓已经有很多进步了,iPhone 我也很不爽,现阶段还是捏着鼻子用苹果。
yjf2614
58 天前
@MacsedProtoss #120 哈哈,可能电池老华问题或者国产软件太多? 我这还二手买的. 国产软件除了微信就是三大购物平台,一共就十几个,国产软件进程服务太多, 所以不时全部冻结起来. 其余一堆非国产的随便装. 也许我使用较少, 一直丝滑爽快, 我不玩游戏不粘手机主用电脑.
yjf2614
58 天前
@wmgylc #40 国版安卓机都是在模仿苹果的细滑慢动作, 包括三星. 你试试海外版的或原生就知道国产机的系统是原罪. 转安卓后我只认 pixel 了, 差异是真的大.
Mrs4s
58 天前
作为同时写过 android 和 iOS 双端原生的开发者, 我觉得两个系统动效上的区别主要还是因为内置的动画函数以及对导航的处理. 不过大部分动效的区别应该会随着跨平台自绘框架的普及而拉近 (除了 Scroll 的回弹动画).

很多动效函数在 iOS 使用的效果就是明显比 android 框架的效果好 比如比较基础常用的 spring 动画在 android 的曲线就怪怪的.
而 navigation 的区别就像楼上有人说的那样, Android 很难实现跨视图的连续动效, 基本都需要 app 自己按自己标准实现, 就导致比如图片预览之类的效果在不同 app 中参差不齐 甚至用 flutter 都更好做一些.

这个割裂感最明显的 app 我觉得就是 Airbnb 的双端了, Airbnb 的 iOS 和 Android 都是用的各自平台的原生框架开发的, 双持两个系统的朋友可以看看 Android 和 iOS 原生动效的割裂...

总之我觉得主要是 iOS 原生实现动画效果更简单很多动画基本都可以随手实现, 所以在第三方 app 里 iOS 版的动效质量总会更好一些 (不过现在大量应用跨平台框架后就没太大区别了)
snail521
58 天前
三星还可以的, 你可以去试试
hardick
58 天前
扯淡,个人的感受,安卓动画比苹果动画丝滑多了去了。2000 多的就 120hz 了。苹果没 pro 还给你锁死在 60hz ,丝滑在哪儿?避免你说我胡说,手上用的是 16 pro ,之前是 14 。现在完全没法用非 pro 版本。苹果真恶心。
elan
58 天前
主要是国产 app 都是巨无霸,iOS 渠道单一可以控制,Android 无法控制,国内有希望做好的也就鸿蒙了。
BigMikey
58 天前
@w568w #14 呵呵🤭
Chuckle
57 天前
系统动画速度可以调的,我是习惯把能关的动画都关了
lspnicol
57 天前
@hardick 我也一直果子的,但是确实果子太不思进取了,可能全球市场不够卷导致的,果子三星都不思进取,主要吃老本了。安卓动画速度一般可以跳,用惯了高效动画模式,再回来用果子的话,就会嫌弃动画慢动作。
lizhengbo
57 天前
@Chuckle

我也一样,动画全关。

最新款苹果和小米手机对比过,没啥区别,唯一就是苹果动画流畅。

现在安卓、苹果处理器性能都一致,力大砖飞。
t9YppV21ZEt3x42f
57 天前
安装已经丝滑了,只是国内的 APP 不丝滑,占用大量资源,比如 QQ 集成虚幻引擎,有必要吗?
Tomatopotato
57 天前
安卓图形栈的设计问题,安卓永远不可能实现 iOS 那种流畅度。
Tomatopotato
57 天前
就这么说,整个贴子里吹安卓动画快,可以设置动画 0 或者 0.5x 之类的言论,或者说 iPhone 换到安卓后吹安卓动画悔换晚了的,其实根本不知道何为动画。

甚至能这么说,大部分人,根本意识不到安卓和 iOS 在动画上的区别。

同期的 iOS 设备和安卓旗舰设备在性能上并没有数量级的差距,但是 iOS 早早就实现了“流畅”的目标,甚至现在苹果抠门到低配机器还能用 60hz 。这本身就是 iOS 在图形栈设计上与安卓拉开的巨大优势。 你要说 iOS 动画慢,黏糊糊之类的,这些我是赞同的,这恰恰也是 iOS 实现流畅的一个很重要原因。

安卓的卡顿是无解的,安卓从实时解释到 JIT 再到 AOT ,Project Butter ,RenderThread ,Vsync 优化。 谷歌在流畅度上面做了很多优化,但是也仅仅停留在优化,安卓的底子决定了它的卡顿是不可能彻底解决的,主要就俩问题:1. Java 2.图形栈设计。 现在安卓的所谓流畅,纯属靠的是摩尔定律给他的力大砖飞,实际上用起来很容易露馅。

要仔细说安卓和 iOS 的流畅具体是什么区别,那就是 iOS 的 1%甚至 0.1% low 帧率比安卓的高多了。安卓偶尔的卡顿就是那 low 帧实在是太低了,卡的很容易让人察觉。 ←你能理解这你就能理解他俩流畅度具体是啥区别了。

你可能以为我是果 qu ,其实我 iOS 设备用的反而很少,主要做安卓开发的。
Rehtt
56 天前
@azhangbing 确实,当初小米靠 miui 一战成名,而现在 hyperos 就是一坨(只用过小米 红米手机没用过其他牌子的靓仔路过
F8ea7L2aj4ae8xUP
56 天前
@wudaye #109 只是不喜欢国产的吃相,用自己刻意发展的长处去对标苹果特斯拉不重视或不激进的短板,显出一副遥遥领先的样子,实则最基本的东西都做不好,在我看来,我更喜欢用心打磨的产品,而不是为了抢占市场 快速迭代用来赚块钱的糙货。是不是用心打磨过,是不是扎扎实实从零到一的产品,是很容易能感受到的。或许也是一种偏见吧,至少目前我还是没感觉到国产在科技领域有过什么突破或贡献。
HtPM
56 天前
安卓目前无法做到像苹果那样流畅,底层决定了。还有国产厂商的质感和苹果也是不能匹敌的,唯有就是快充 和 电池 是真的秒杀 的存在。
HtPM
56 天前
@Rehtt 你说得不全对,小米现在的系统不止是一坨,而是一大堆,你要是用了其它( oppo ,vivo ,荣耀,华为,联想,华硕等能叫得出来名字的)安卓机,你会回来赞我的。
fredweili
56 天前
你说的都是国产乱改 UI+毒瘤 app ,pixel 原生是比较流畅的
WebKit
55 天前
@MacsedProtoss #10 难道这不是 iOS 的缺点吗?这么反人类的设计竟然变成优点了???就应该返回调用的 app ,为什么要返回设置的以及页面?是觉得点击的次数太少了?

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