为什么王者荣耀的生命周期这么长?

53 天前
 hammy
不是游戏玩家,不怎么了解游戏,平时只玩经营类的..
好奇,王者荣耀的生命周期 and 营收能力怎么这么强?

2015 年上线,也 10 年了,丝毫不见颓势。是因为 moba 手游就这一个能打的吗?
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所在节点    游戏
40 条回复
tmkook
53 天前
kulous
53 天前
dota2 还活着
liuliuliuliu
53 天前
我觉得很大一部分原因是因为腾讯吧。
腾讯在国内的覆盖能力,绝对的统治级别,很多小朋友除了腾讯的游戏就没玩过其他的。
yannxia
53 天前
这类型的游戏已经做到极致了啊,你看 Dota2 ,经常大改,但是玩法核心就没改过,改地图,改数值,Moba 这玩意已经被挖到极致了,确实想不出来还有什么新的模式可以玩。
buynonsense
53 天前
我觉得大众对游戏的需求就是有个东西磨时间,你看地铁上大多数人连小程序的消消乐都玩的下去。然后有个东西能 qq 或微信一键登录的,还能多人联机的,又不难的....就成了
JensenQian
53 天前
dota cs 这两,二三十年了快一个
正常的
laminux29
53 天前
游戏之所以好玩,本质上是满足了人的各种欲望,比如贪婪、懒惰、色欲、面子、攀比、好胜,等等。

经营类游戏之所以小众,主流不起来,也是因为它满足人的欲望的速度太慢了,甚至几款经典的经营游戏,一局游戏能玩上一两个月。

而王者荣耀、CS2 ,一局游戏就十几分钟,能快速满足人的欲望,绝大部分普通人,自然喜欢。
nuo7mi7
53 天前
因为是腾讯啊,垄断力极强,在这方面除了网易稍微能抗衡下,其他团队或者公司根本难以分一杯羹

就算黑猴,也算腾讯赞助的呢,家大业大有钱有人,如果说在国内要买那个科技股票养老,就选腾讯
x86
53 天前
游戏玩了,妹妹也加了,何乐而不为
smlcgx
53 天前
最早是填补了手机 lol 市场空白,针对了中国玩家做了很多优化,比如地图变小,节奏变快,场景变亮,打击感变爽,英雄名字也拿熟悉的古代人物,后来荆轲事件爆发了一波

后来搞起了比赛,观众觉得顺风局大概率就平推了,很少翻盘,没有激情,游戏开发方向就变了,加上各种变态英雄开始出现,以及越来越新手化,这时候又吸引一波新玩家入坑

现在已经是个后期随时翻盘,狂卖皮肤,搞 cp 和社交的游戏了
danhahaha
53 天前
腾讯的运营能力加上用户体量,就是一陀屎也能运营 10 年。曾经有款游戏叫虚荣,各方面吊大王者,但是没有选择好运营方,死的很可惜。相信当年玩过虚荣的,不会玩王者的,这是什么玩意儿。
Satelli
53 天前
@danhahaha 其实他自己运营也没有经验。早期 grind 太容易养不活自己,后期提高免费内容的门槛又败一波好感,电竞有面子烧钱太厉害,玩家群体核心死忠粉比例高,没有庞大用户支撑肯定活不下去。
ZeekChatCom
53 天前
穿越火线才久吧。2007 年我大学没毕业就开始了,现在还很多人玩。
jorneyr
53 天前
与天斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷;
xinyu391
53 天前
dota1 也还活着。
mietl
53 天前
因为没出啥好玩的游戏吧
promontory123
53 天前
有妹子玩吧,女朋友闺蜜暑假在家无事可以玩 12 个小时,玩到封号;并佩服她这种毅力的
goodryb
53 天前
为什么 op 觉得一个游戏 10 年好像就很久了一样,而且还是个手游。 拿我之前玩的《梦幻西游》举例,电脑版已经运营了 21 年。
sunny352787
53 天前
你别把它当作一个游戏,你当作一个社交软件来看,可以线上大家一起找点事做的社交软件,只是看起来是个游戏而已
erwin985211
53 天前
@goodryb 你看看他对手的生存期。一个游戏生存长不算稀奇,稀奇的是他的营收一直是最高的。而且一直是断层领先(领先第二名一倍以上)。其他产商的产品像是逆水寒,原神这些营收很快就下降了。手游市场太大存在太多了沉默的大多数

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