box2d 3.1.0 + SFML 3.0.0 游戏项目开发

60 天前
 qhangz
大版本更新后,想把项目从 2.0 版本迁移到 3.0 版本。原先使用的是 sfml 创建游戏窗口,box2d 提供物理世界的实现。现在更新之后基础功能都能实现,但是想在窗口中绘制物体形状轮廓、包围盒等功能,不知道如何实现(如何在 sfml 游戏窗口中进行绘制)。有没有大佬感兴趣或者有做过一些 demo 的呀,我贴一下代码。
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