最近在开发 agent 的时候,发现选择一个合适的模型(足够精确又价格划算)也不是一件容易的事儿:
所以想换个角度来评估模型的 Agentic 能力,就设计了现在这个游戏对战平台 https://llm-fighter.com/
现在内置了第一版游戏,回合制对战,双方有相同的 6 个技能可选,技能有 CD 有资源消耗,LLM 需要管理好资源、策略和对手意图,才有可能取胜。
实际测试的时候,发现确实有奇效,可视化的对战的过程不仅更直观,而且模型之间的「差距」也可以更好的被量化,还能找到一些比较低调但是做的很好的模型(比如 mistral 的 devstral small )。
欢迎试用和反馈!如果觉得有用可以关注 https://github.com/neutree-ai/llm-fighter
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