非常佩服游戏科学的决定

13 天前
 9ki

前情提要:黑神话开发团队 [游戏科学] 放弃黑神话 dlc 开发,全力开发新游戏


所有人都知道游科只要按部就班,把 dlc 做出来加点装备、精魄,补补剧情,不需要太多的创意和才能就能有几百万的销量保底,他们甚至可以双线开工,一伙人做 dlc ,一伙人探索新游方向,但是他们还是选了最难的方案:直接开发新游戏。

可以想象,他们在开发黑神话的初期,一定是一个非常激情有创作力的团队,但是在 dlc 开发阶段团队大概率是丧失了激情,所以杨奇(游戏科学主美)才会提出改变,并且冯骥(游戏科学 CEO )也大胆接受了这个提议。

新游戏大概起码要三年才能和玩家见面,而且这次选择还是小众题材,一切都是未知的,站的越高摔下来就越惨,这里以明末为例,本身 6-7 分的游戏,游玩前被 B 站硬生生捧到 9 分,带来的反噬也是极大( PS:OP 豪华版受害者)。

对于游科来说这真是一个非常冒险的决定,如果成功游科能像拉瑞安一样成为单机游戏行业顶流,吸引到国外的人才。如果失败,算了还是不要贷款吃屎,在游戏出来之前 OP 都会对游科保持信心。

题外话 1:dlc 这么赚钱的东西腾讯居然愿意让游科搁置,有点出乎意料

题外话 2:如果你对国单感兴趣,明年发售的影之刃零请不要错过,宣传片直接给 OP 看硬了。

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所在节点    游戏
36 条回复
terrysnake
13 天前
4 部黑神话系列以后,再出来个黑神话大乱斗,哈哈
liuzimin
13 天前
@niboy #17 原来如此,我确实是 90 后而且也不怎么喜欢看港片。难怪我感到陌生😂
chiaf
13 天前
这也不算大胆吧,正常的决定。

故事讲完了,就开个新故事,正好前作的很多场景能复用,还能节省开发周期。

现在很多游戏的 dlc 就是骗钱的,本来完整的游戏不做完,拆成 dlc 再卖玩家一份,太恶心。
neptuno
13 天前
dlc 哪有新游戏赚钱
WebKit
13 天前
@MYDB #8 只能说你不怎么玩儿游戏啊
newtype0092
13 天前
@neptuno DLC 大部分都是稳赚的,新游戏( IP )大部分都是亏钱的,不然哪来那么些年货续作。
Youko
13 天前
这么多人不知道钟馗的让我感到惊讶。感觉小说、影视里经常提到呀
Mr54
13 天前
DLC 肯定是碰到问题了,干不下去了,准备新开一个换换心情,就他那个微博估计 DLC 都没了,直接搞完钟馗搞第二部猴子了
SwaggyMacro
13 天前
我个人觉得 钟馗 会比 猴子 好玩
kinghly
13 天前
感觉就是黑猴换皮。
jydeng
13 天前
游科应该有很大的话语权,开辟新 IP 很有魄力。
a513168517
13 天前
开发新作怎么就魄力了?类比下小说草草结尾后不填坑也不写番外,然后就是开新书。这算有魄力?至于做剧情 dlc 很赚钱这话真的高估了。虽然可以重复利用节省素材,但销量依旧和投入强挂钩,延长的维护时间也是成本。真冲着赚钱出剧情 dlc 肯定不如出服装包,不理解为什么不完善游戏就开新作。
Yadomin
13 天前
作为用户,你为什么要喜欢挖坑不填,给用户吃半成品?
xhslyf
13 天前
关于题外话 1 ,腾讯针对其他游戏公司和团队的投资,很多时候都是给钱,但是很少干预,所以很多团队其实是愿意拿腾讯的钱的。
Immortal
13 天前
感觉不少东西是 OP 自己脑补的.
官方上明确说明了: 西游,不会到此为止.
没有完全放弃 DLC,只是他们有自己节奏而已,不用强行加戏.

附链接: https://gamesci.cn/zhongkui/
说明在底下的 Q/A 中.
aliveyang
13 天前
先搞几个单 IP ,然后组建复仇者联盟🐶

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