Spine 动画师
职位描述
我们正在寻找一名经验丰富的 Spine 动画师,负责制作高质量的 2D 骨骼动画,涵盖游戏角色动画、宣传动画等内容。该岗位需要熟练使用 Spine 软件,具备良好的角色拆分、补图及动画制作能力,确保角色动作流畅、表情生动,并符合物理运动规律。理想的候选人需具备动画或游戏行业经验,熟悉 Spine 的绑定与动画制作流程,同时热爱二次元文化,具备良好的团队协作与沟通能力。
岗位职责
1.根据要求拆分 Spine 角色原画,有一定补图能力;
2.熟练使用 Spine 软件制作 2D 骨骼动画,根据原画立绘/卡牌的分层制作待机和复杂动作的动画,制作游戏内动画效果包括游戏宣传动画和游戏角色动画;要求角色符合三次元运动规律,表情灵动;
3.根据要求制作 Spine 动画并优化效果;
4.使用 Spine 进行绑骨骼,k 动画。
5.根据需求进行面片角色的表情,动作制作,导入配件以及头发跟随等物理效果;
任职要求
1.拥有动画或游戏公司工作经验,能熟练使用 Spine 和手绘软件;
2.熟悉 Spine 复杂部件制作、绑定、动画制作与导出流程;
3.对动作物理规律有很强的理解,有很丰富的创造力;
4.有 2D 角色原画补图、拆骨骼块修改能力;
5.有手绘能力,熟悉动画运动规律,动作表现能力强;
6.热爱二次元,喜欢二次元手游,有主流二次元手游游玩经验。
7.拥有较强的责任心与团队沟通协作能力;
联系 tg @
nini0804
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