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CodingIran #65 每次说到返回,总会有人拿“直觉”说事,这倒也没错,但总是有意无意把人假设成学习适应能力很低的存在。
这么说的话很多常见的设计都是奇葩交互了,比如摩托车的油门,为什么拧(转动)对应了车子的前进?比如汽车转向灯和远光灯拨杆,不懂的人必然是没法一上手就会用的,但是绝大部分人经过短暂练习和适应后都可以很好地使用。
安卓的侧划返回就是这么一种需要一点学习和理解成本的设计,有点像程序员用的快捷键(但简单很多)。入门用户可以点屏幕上的返回,高级(熟练)用户可以通过不太直觉但方便的侧划返回。这样的分级在交互设计中再常见不过了。
我也是 iOS 用户,iOS 的返回逻辑早就不统一了,比如 iOS 26 改了右划返回的逻辑,如果页面没有处理右划手势的逻辑,那在页面中央右划也可以出发返回。但我怎么一眼看出一个页面有没有处理右划手势呢?并且很多应用并非原生开发,它们的框架不一定适配了这个逻辑,导致页面中央右划能否返回在现在事实上就是没法直观知道的。
比如说 app store 首页信息流的卡片,点一下会有一个中央 zoom 动画进入详情页,而非从右到左 push 进来的,按你的说法,这时候从左侧能轻扫返回,是不是很奇怪?
比如相册你点开一张相片,往下轻扫是返回上一级,是不是很奇怪?(但是很方便)
所以遇到这种时刻你会不会无比难受呢?
总结一下就是,iOS 早就没有坚守“物理直觉”了,而且用户经过十几年的适应,能理解这种触屏电子设备和物理世界的差异;而安卓的侧划返回显然是一个经过市场检验的、大多数人能接受的交互。