造了个可以实时套用预览富士、理光、索尼大厂相机色彩配置的小工具

3 天前
 qq316107934
可以用这个小工具试试跨厂商的 camera profile matching ,即可以让你的照片拥有各种大厂的一些独特色彩。
图片完全在本地,无需担心隐私问题。使用 WebGL shader 渲染,效率高响应低延迟。移动端适配友好。
访问链接: https://colorlake.qq316107934.workers.dev
开源地址: https://github.com/ms300/ColorLake
受 @bjzhou1990https://github.com/bjzhou/3dlut-creator 启发拟合制作了匹配各大厂商的 LUT ,感谢!

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15 条回复
bjzhou1990
3 天前
不错不错,🐂🍺
lsj5031
3 天前
👍帅
mewking
3 天前
哈苏哈苏,毕竟现在镜头富士造,CMOS 索尼造,只能吹“色彩科学”了
tsx8
2 天前
🐂🍺,请问这些 LUT 都是哪里找的呢?
qq316107934
2 天前
@tsx8 使用 https://github.com/bjzhou/3dlut-creator 并结合各个相机实拍的 RAW 文件输出的原始图像和 Lightroom 中对应厂商提供的匹配色彩后的图像做拟合的,图像越多越接近。
Asimov01
2 天前
效果不错呀,感谢 OP 分享,已 Star
bjzhou1990
1 天前
@qq316107934 感觉你的 lut 效果和我的有点点区别,你原始图像是用的 Adobe 标准 输出的吗,用 Adobe 标准 才能出来效果和 Adobe 一样
qq316107934
1 天前
@bjzhou1990 #7 我用的是“Adobe 颜色”,就是默认的配置。我发现图片集的选择对 LUT 影响挺大的,Sony 的滤镜用 dpreview 的 RAW 集生成的第一版有高光溢出和色彩断层的情况,后来用了我自己相机里有色彩代表性的 35 张,效果好了很多。

另外我对 3dlut-creator 做了个小小的改造,把速度瓶颈的图像色采样改成多进程的形式了,然后 32 个线程去采集,运算速度快了很多而且可以使用大量图片。
bjzhou1990
1 天前
@qq316107934 RAW 的基础配置是 Adobe Standard, Adobe 颜色本身也是基于 Adobe Standard 的 XMP 预设,所以对 RAW 来说基于 Adobe 颜色来做是错的,你可以试试用 Adobe Standard 来做,出来的效果可以和 LR 提供的效果一模一样,不过对于 JPG 来说就无所谓了
qq316107934
1 天前
@bjzhou1990 #9 感谢解答,看来流程要再走一遍了
Chicagoake
1 天前
左边的效果预览不做跟随滚动条移动吗?右边选下面的色彩配置还要再翻上去。
qq316107934
1 天前
@Chicagoake #11 是的,发现这个问题了,左右没有分离滚动,还是放在一个容器里的,感谢反馈,后面会修改下
bjzhou1990
1 天前
@qq316107934 对了,拟合别用 jpg,很容易出现高光溢出色彩断层,用 png 或 tif 都可以
Takashi123
1 天前
导出图片时能不能放开大小限制?
qq316107934
1 天前
@Takashi123 #14 PC 放开是没问题的,iOS 设备要求 4096*4096 最大,超过会 crash 。应该分开判断下。

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