悟空幸存者是一款受《黑神话:悟空》和《吸血鬼幸存者》启发的肉鸽幸存者游戏

3 天前
 stevexu

悟空幸存者是一款受《黑神话:悟空》和《吸血鬼幸存者》启发的肉鸽幸存者游戏,使用 Phaser.js 、React 和 Vite 构建。 大部分代码由 copilot 编写完成。

https://github.com/nusr/wukong-survivors

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25 条回复
zhangfeiwudi
3 天前
不错 支持 好玩
archxm
3 天前
来一个 ai 大模型加强版
livib
3 天前
op 开发这个耗时多久?
KIMD999
3 天前
确实有意思 但选项都是英文有点难搞
dobelee
3 天前
黑猴和吸血鬼都全成就路过。
Akikiki
3 天前
@KIMD999 右上角可以切语言
KIMD999
3 天前
@Akikiki #6 是的 对不起 我没看到
tog
3 天前
这个跟 黑神话 有什么关系 ?
硬蹭。。
shunia
3 天前
我选了猪八戒,结果就是所有技能都是在屏幕上一直画线和画圈,是我的问题吗?

怪物强度也不增长,第一关打了半天不知道什么时候会结束。猪哥连个移动动画都没有。其他小 bug 数不胜数,作为做游戏出生的打工人,表示比我的毕设还难顶。
zapper
3 天前
@shunia #9 类幸存者游戏就是这样的,自动释放技能割草
stevexu
3 天前
@shunia 活到倒计时结束就通关了。第一次做游戏
shunia
3 天前
@zapper #10 吸血鬼幸存者我有。我意思是它放技能得有人眼能看懂的效果吧,都不说技能本身的特效了和受击特效了,它搁那儿一直画圈画圆闪屏是几个意思。。。
shunia
3 天前
@stevexu #11 加油!
stevexu
3 天前
@livib 不到一个星期,大部分都是 AI 生成
dianso
3 天前
哇,好玩,我打算给我的网站加上这个游戏
dianso
3 天前
可以考虑开发个后端,持久化一些数据。
february2
2 天前
1. 关卡 30 分钟太长了;
2. 奖励和升级的关系没搞明白;
3. 游戏时无法查看角色属性;
4. 可以考虑增加倍速和托管功能。

目前感觉难度有点低,另外不同角色没感到太大差别。
LLSY
2 天前
你别说,还挺好玩,打发无聊的上班时间~
evada
2 天前
@february2 我说在玩啥没看明白,原来要 30 分钟一关!!!!!!
stevexu
2 天前
@february2 建议很好,后续有时间优化

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