远程全栈工程师(单机游戏项目)

1 月 10 日
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游戏项目远程全栈工程师
薪资:面议
"职责描述:
1 、系统架构设计: 负责公司核心业务系统的架构设计、重构和优化,制定技术规格和架构规范。
2 、技术选型与攻关: 主导后端技术栈的选型,引入新技术和框架,解决系统中的关键技术难题和性能瓶颈。
3 、性能与稳定性保障: 设计和实施系统的高可用、容灾、负载均衡方案,确保系统在大流量场景下的稳定性和高性能。
4 、规范与标准制定: 制定并推行代码规范、开发流程、技术标准和最佳实践,提升团队整体技术水平和交付质量。
5 、团队指导与培养: 指导高级工程师和工程师,进行技术分享和培训,培养团队的技术氛围和梯队建设。" "1 、8 年以上开发经验,熟悉至少 JAVA ,PHP ,Golang 三种语言,3 年以上大型分布式系统架构设计经验。
2 、精通面向对象设计,对 JVM 原理、多线程、并发编程、网络通信有深入理解。
3 、精通 Spring Cloud 、Spring Boot 、MyBatis 等主流开源框架及其核心原理。
4 、架构能力:深刻理解微服务架构(如 Dubbo 、Spring Cloud )及其核心组件(服务发现、配置中心、网关、熔断等)。
5 、具备丰富的分布式系统设计经验,熟悉分布式缓存( Redis )、消息中间件( Kafka/RabbitMQ/RocketMQ )、搜索引擎( Elasticsearch )等技术的应用和调优。
6 、精通 MySQL ,mongoDB 数据库设计、优化及分库分表方案。
7 、性能与高可用:有丰富的系统调优经验,能快速定位并解决性能瓶颈。
8 、熟悉高并发、高可用系统的设计模式,如负载均衡、限流、降级、熔断、链路追踪等。
9 、工具与流程:熟练使用 Docker 、Kubernetes 等容器化技术,有丰富的 CI/CD 实践经验。
10 、熟悉常见的系统监控、告警工具(如 Prometheus 、Grafana 、SkyWalking 等)。
11 、中英文水平优秀,熟练掌握各项必需的办公技能。"
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可直接添加 TG:Skyewen20251
有意向投递简历到 Email 邮箱: zygs2151@gmail.com
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8 条回复
kaellzt777
1 月 10 日
单机游戏写了一堆后端是什么情况
wnpllrzodiac
1 月 10 日
可以不用,但是不能没有,极为先进的后端架构可以提升游戏的知名度
zuosiruan
1 月 10 日
需求和单机游戏有什么关系😂
craftsmanship
1 月 10 日
@wnpllrzodiac 那不用 Rust 首先就 pass 了🤓
kruskal
1 月 10 日
是我孤陋寡闻了吗?
什么单机游戏的玩法需要 Docker 和 K8S?
COOOOOOde
1 月 10 日
单机游戏 但是高并发?
liuliuliuliu
1 月 11 日
我觉得大概率是发错 jd 了……
miaotaizi
1 月 12 日
有可能是单机游戏的社区?

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1184442

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