给大家推荐一个 dota2 的小工具站 https://dota2.tools/zh-cn
我接触 Dota 2 大概几个月时间,目前还是一个在学习阶段的新手玩家。 在这段时间里,一个非常明显的感受是:这个游戏里的克制关系实在太复杂了。
不只是英雄对英雄, 还包括阵容之间的互动、装备选择的针对性, 以及很多只在特定情况下才成立的克制逻辑。 单纯看胜率或者某一场对局,很难理解为什么会被克制。
所以在过去一个多月的业余时间里, 我尝试把一些比较明确、由游戏机制本身决定的克制关系整理下来, 做了一个小网站,主要是方便自己和朋友查看和学习
目前网站里主要包含了一些功能:
需要说明的是,这个网站并不是想给出“标准答案”, 也不试图覆盖所有复杂情况。 很多克制关系是通过整理玩家讨论、攻略和经验总结得来的, 并且尽量剔除了明显过时的说法, 目的是帮助理解“为什么某些英雄或装备在特定情况下有效”。
因为基本是我一个人在工作之余慢慢整理, 目前覆盖的内容还不算完整, 也难免存在遗漏或不严谨的地方。
如果有对 Dota 2 理解更深的朋友, 或者对工具本身有改进建议, 都非常欢迎指正和讨论
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.