大语言模型来直接生成 3D 骨骼动画

1 月 15 日
 Amyang

Link: https://popo.love

Github: https://github.com/AmyangXYZ/PoPo

其实是老项目重新挖出来,最新版用 prompt 来告诉 AI 直接生成语义化的 MPL 动画编程语言 https://github.com/AmyangXYZ/MMD-MPL ,比如弯腰就是 waist bend forward 30 。mpl 会编译到 3d 引擎需要的旋转四元组。

之前的版本试图用大量的动画姿势数据里的旋转四元组去 fine tuning 大模型,但是效果很差,llm 无法真正理解。

听说最近的趋势是 token 越来越便宜,就直接用 prompt 告诉 mpl 语法和姿势的例子,效果就好很多(其实用质量好的 mpl 语义化的动画数据库去 fine tuning 可能效果更好,但是手头没有 gpu 服务器)

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1 条回复
081
1 月 15 日
赞的 新方向。之前好像看到混元 Motion 1.0
可以边上放些预设啥的。

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