ReZer0
2 月 7 日
我自己的体验下来,有几个 APP 的功能操作方式,基本就是偷懒直接从 IOS 的操作逻辑上留下来的,这可能就是尼所说的感觉不跟手逻辑混乱等原因。
举个例子,现在安卓基本上统一了手势操作的样式,比如边缘滑动返回,上滑主界面这种。但是据我观察下来,安卓版本的微信保留了 IOS 的左边边缘向右滑动返回上一级的操作。所以我在使用中有时候就会出现一种情况,就是你想从聊天页面返回列表页面,从左屏幕边缘向右滑动,但是触发的并不是安卓自己的返回逻辑,而是微信自己的返回逻辑(或者说微信为 IOS 适配的返回逻辑)就会导致你的操作和显示动画有一种割裂感,因为安卓一般是放开手指后才执行返回动画操作,微信是检测到滑动后有动画操作,就导致我手指明明还没离开屏幕,但是动画已经返回列表了,这种顿一下的割裂感,当然这个现象并不是经常出现,但偶然触发一次,就很膈应。
然后就是小红书,不知从哪个版本开始,小红书在贴子内的滑动阻尼就变得非常奇怪。表现为当你在带图片的帖子内向下滑动浏览评论一长段以后,你想快速上滑从评论区回到主贴图文内容部分,从评论区上滑时滑动阻尼正常,但一旦你滑动时接近正文部分(我留意了一下一般是正文内容出现时)大伙可以把屏幕定位到上面 4 分 1 是正文内容 4 分 3 是评论的时候,再用手指向上滑动,阻尼感就会突然变重,形容下就是你觉得这个力度的滑动屏幕应该滚很远或者一下子滚到顶部,但是当图片模块部分出现时候,突然这个力度的滑动滚屏速度一下子变慢了,割裂感就非常严重。
以上的问题我更新过几次版本( play 版本),都有出现所以印象很深。我自己的猜测(瞎猜的)是这些公司基本上软件都是先以 IOS 为雏形做版本开发,所以 IOS 用户一般会先用上一些新功能,然后才下放给安卓,有没有可能一些功能逻辑或者实现方式,在下放到安卓的时候就是直接模仿 IOS 的参数设置,所以导致一些地方割裂感那么严重和不匹配。(非开发,以上是瞎猜,大伙可以分析分析)