脑子一热想开发一个 RPG 2D 游戏, 纠结 TOP-DOWN 俯视角 还是等距视角

3 月 31 日
 ksc010

已经看了两天 godot 教程,很早很早之前用 java 和 js 写过小游戏啥的

目前工作主要是 web 开发+python 桌面应用,

俯视角

等距视角:

目前主要是担心,等距视角的坑比较多

有没有懂行的大佬

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所在节点    游戏开发
4 条回复
jamfer
3 月 31 日
没做过等距视角,topdown 的话目前已经很成熟了,建议你先构思好整个故事架构和角色演绎等东西,这些才是 RPG 的核心,其次是玩法、战斗。技术反而不是什么门槛。
另外如果只是做着玩玩那无妨,如果是想要靠这个赚钱那还是要三思,投入时间会比较多,风险略大(现在满大街无人问津的独立游戏)
ksc010
3 月 31 日
@jamfer 嗯嗯 就是做着玩, 今天刚写了一个 100 行的设定(哈哈哈)
levelworm
3 月 31 日
俯视角的话,直接做个 Gauntlet 类型的?就是俯视下去打怪的。加点升级的内容就算角色扮演了。
ksc010
15 小时 27 分钟前
@levelworm Gauntlet 我个人是喜欢这个风格的,但是 难度太大了, 设计到建模啥的
不如 2d 的简单, 起码 2d 还能用 ai 生成

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