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上周我发布了做了一个月的游戏项目,见:用时一个月,开发了一款适合上班摸鱼的 web 端 Roguelike RPG 游戏
其实并没有指望有多少人玩,毕竟风格过于小众,但是却意外收获了不少忠实用户。一周过去,游戏的数据完全出乎我的意料:
直至现在,都还有几个玩家在不停刷榜。这也给我了很强的成就感。因此,我花了一周时间做素材,用漂亮的像素画替换掉了原来所有简陋的 ASCII 图像,并对玩法做了全面革新,让游戏有了能够在 steam 发布的水准。具体改动如下:
同时,目前还在开发的更新如下:
为了能多少覆盖一下开发和服务器成本,现在游戏也转向了买断制解锁:
如果不想付费或者更喜欢旧版本,也可以在 此链接 永久免费游玩旧版的游戏,但不会有更多更新内容。
最后,为表达对 v 友的感谢,送出 5 个码:
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