两年过去了, 昨天试着找了下游戏资源并提取了相关文件.
(我不玩盗版和模拟器)
游戏里似乎不是单纯的 Shader, 还用到了好几种材质.
而且 Shader 也不确定用了哪些...
不过没关系, 试着让 AI 用 WebGL 模仿了一个嘿嘿.
总共消耗两个 5 小时额度
虽然不完美, 但也算完成了一个小心愿了
https://github.com/yechentide/flame-clock-gauge
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