失业后第一次完整做完一个独立项目:用 AI 开发了一个《潜水员戴夫》规划工具站

6 月 5 日
 NotNEO

最近离职后一直在思考未来是继续找工作,还是尝试做一些自己的项目。

之前一直是互联网测试工程师,虽然参与过很多项目,但从来没有完整负责过一个产品从需求调研、开发、上线到运营的全过程。

所以这次决定给自己定一个目标:

找一个细分需求,完整做出一个真实可用的网站。

最终选择了《潜水员戴夫( Dave the Diver )》。

原因很简单:

自己玩的时候发现网上攻略很多,但缺少一个可以帮助规划农场、鱼塘和菜谱生产链的工具。

于是利用 AI 辅助开发,做了一个小工具站:

https://diverplanner.com

目前功能:

整个过程大概经历了:

目前刚刚上线不久。

暂时不考虑商业化,只想验证两个问题:

  1. 这个需求是否真实存在
  2. 有没有玩家愿意使用这样的工具

欢迎体验,也欢迎直接吐槽:

谢谢大家。

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13 条回复
catning
6 月 5 日
有点忘了,好久不玩了,记得查了一个文字版攻略,每个阶段做什么菜,中间刷了好多那个凉拌黄瓜那个菜,很快财务自由了,基本都不下海了。我个人是觉得没有什么规划的必要。
saaak
6 月 5 日
感觉出的太晚了?这游戏我记得好几年了,感觉这种站跟着游戏一起出来容易吃到流量
tao147258
6 月 5 日
没玩过这个游戏,上手玩游戏也不多,都是云游戏。但是我觉得你这个想法很好,就是围绕热门游戏周边做一些辅助的信息汇总或者工具类的,我感觉这种有机会的。我之前也想过,但是由于玩游戏较少,哈哈,没有热情。
NotNEO
6 月 5 日
@saaak 是的 确实是这样 不过也没关系 对我来说完成这件事比较重要
saaak
6 月 5 日
@NotNEO 形成一套模板,找一些快发售或者刚发售的游戏,做一堆站群
mobile8
6 月 5 日
请教一下 op ,网站内的数据全靠自己整理的嘛
Chicagoake
6 月 5 日
说起这个,可以套用模板出个《星露谷物语》的,这游戏热度一直很高,而且游戏里季节、任务之类的规划也更多,可以做个日历,提醒每天该做什么?
NotNEO
6 月 5 日
@saaak 卧槽 这个主意真好 兄弟 你真是天才!
NotNEO
6 月 5 日
@mobile8 不是的 所有数据基本都是 AI 从网页的公开数据获取的
NotNEO
6 月 5 日
@Chicagoake 好好好 太棒了 谢谢你的建议 我收集整理下这方面需求试试
Chicagoake
6 月 5 日
@NotNEO #10 然后《星露谷物语》在互联网内的讨论度也很高,小红书/抖音这些,用户量超大。

我目前可以想到的就是,比如因为游戏内季节的要求,部分水果蔬菜要在指定的时间内种下并收获才能实现利益最大化,不定期也有支线活动可以获得额外收入。可以用户自行设置个日历,这个季节具体到每天要做什么。虽然多数人玩这个是冲着休闲玩的,但是还是有很多用户会做做规划这样子。

另外有很多现成的 wiki 百科可以简单参考下。
fuckaholic
6 月 6 日
挺不错的~

给两个不成熟的建议

1 ) UI 和图片素材如果更能匹配游戏,看着感觉会更舒服

2 )加社区讨论?
NotNEO
6 月 6 日
@fuckaholic 非常好的建议 多谢 我去问问 AI 咋做

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