目前物理拓扑是这样的:共有四台设备,包括电脑、电脑内的虚拟机、路由器和光猫。
电脑通过路由器连接光猫, 然后我在电脑中, 设置流量转发, 转发一个游戏的流量至电脑内的虚拟机中
(电脑的虚拟机开了个加速器, 用来加速游戏, 非共享给其他人, 单纯是不想在主机安装加速器)
现在遇到的问题是:当去掉路由器后,游戏内的延迟急剧升高;
而一旦重新接回路由器,延迟就恢复正常。请问这可能是什么原因造成的?
(路由器是自组的小主机, 安装的 openwrt, 非旁路由, 本来想顺便做服务器使用, 但是现在有了替代, 可以去掉不用了)
询问了 AI, AI 说有可能是光猫性能不足, 但是我只转发了一个游戏的流量, 应该不会这么弱
AI 也说可能是 MTU 不匹配, 也可能是路由环路或 ARP(地址解析协议)冲突, 但是现在没办法验证
但是之前也发生过延迟突增的问题, 网络拓扑跟现在一样, 那时候直接安装了加速器就没问题了, 所以感觉不是 MTU 不匹配
后面电脑重装过, 然后用的现在的方式去转发
想请教一下大佬们, 还有可能是什么问题吗?
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.