上一款破壳物语上架后,接着做一款自己喜欢玩的 roguelike 动作游戏《赛博修仙 2066:灵网求生》,这一次还是用 Godot+codex(chatGPT)开发,用了里面的 imageGen skill 做了大量的美术场景素材。整体游戏包现在是 5 个关卡+1 个无限模式,下一个版本预计优化一下素材体积和增加修仙世界的剧情。 :)
音效调整了很多个版本,和游戏打击感数值也一直在调整优化中。
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