想开发一款 macOS 安卓模拟器,大家觉得这个方向有哪些坑?

7 月 28 日
 cxbdasheng

各位 V 友好,最近有个想法,准备开发一款 macOS 平台的安卓模拟器,类似 MuMu 、雷电这类产品,但目标先从一个轻量 MVP 开始。 目前还缺一位偏 底层/系统方向 的开发者,主要负责虚拟化、Android 系统、AOSP 、QEMU 等相关方向。

初步设想的 MVP:

目前调研下来,感觉主要挑战可能集中在:虚拟化方案选择、Android 系统适配、GPU 加速、设备模拟

想请教一下 V 站各位:

  1. 这个方向技术难度大概如何?有没有踩过类似坑的朋友?
  2. macOS 做 Android 模拟器相比 Windows 方案,最大的难点在哪里?
  3. 以目前 3 人团队配置,是否适合切入?
  4. 有没有哪些容易忽略的技术风险?

如果有相关经验的大佬,也欢迎交流,也欢迎联系合作。

如果有非常熟悉这个方向的朋友,也可以付费咨询,主要希望提前了解技术路线和风险,避免走弯路。

感谢大家 🙏

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1 条回复
nebulabox
7 月 28 日
~/Library/Android/sdk/emulator/emulator 这个已经很好用了,尤其在 M 芯片的 mac 上,性能已经接近真机

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1230328

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