最近玩大乱斗有点上头,顺手用 codex 撸了一个大乱斗的小程序,佬们看看怎么样

7 月 30 日
 PeterYang1996
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40 条回复
PeterYang1996
7 月 30 日
codex 的生图功能还是挺强的,就是前端细节还差点意思
PeterYang1996
7 月 30 日
各位有没有用 ai 写什么玩具呢
sunziren
7 月 30 日
可以,挺好的
PeterYang1996
7 月 30 日
感觉 ai 时代,想法比技术本身要重要,并且在大模型的迭代下会越来越明显,技术的壁垒会越来越低.只是有感而发,我还是个菜鸟
personage
7 月 30 日
好奇数据是哪来的呢
PeterYang1996
7 月 30 日
@personage 官方的接口数据,自己在 b 站采集的视频让 ai 总结的,然后自己人工审核,费了不少时间
fstab
7 月 30 日
界面好看,但是内容不是很全。
PeterYang1996
7 月 30 日
@fstab 试过用 ai 生成,结果细碎,只能自己收集
boy666
7 月 30 日
大佬海克斯出装数据哪来的,准吗
lyxxxh2
7 月 30 日



我还在整理数据包,我自己对战了几百个回合。
让 claude 编写测试,和我对战数据校准。
lyxxxh2
7 月 30 日
@lyxxxh2
框架:Laravel Framework 13.15.0
php 世界第一次。
PeterYang1996
7 月 30 日
@boy666 b 站的视频总结
PeterYang1996
7 月 30 日
@lyxxxh2 哇,你这个也不错,什么游戏
ownSun
7 月 30 日
可以得老哥 点个赞, 官方得没有这么多流派, 我晚上回去也是大乱斗选手, 好用。
Eba
7 月 30 日
数据源试试这个 https://aramgg.com/zh-CN/champion-stats/67
有装备图标,海克斯图标,详情等等,不过一天限制 200 次调用,可以搞数据库,缓存一下。
数据版本:16.14.4
游戏补丁:16.14
发布时间:2026/07/28 11:23

也可以用这个 Overwolf 平台写插件,可以实时获取到游戏数据:击杀,金币,海克斯推送,对局时间等等消息
拳头合作伙伴不会封号,还能以遮罩层形式显示在对局内,坏处是只能用 Overwolf 以插件形式运行,不能打包桌面程序。
PeterYang1996
7 月 30 日
@ownSun 谢谢支持
PeterYang1996
7 月 30 日
@Eba 可以的,后面可以出个胜率的界面
ChevalierLxc
7 月 30 日
最近虎牙是不是出了一个插件?
duuu
7 月 30 日
@Eba 居然看到我的项目了。。哈哈哈
Eba
7 月 30 日
@duuu 膜拜大佬

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