项目地址: https://github.com/haxqer/godot-skill
用 AI agent 写 Godot 项目时,卡住的地方通常不是 GDScript 本身,而是工程结构:
.tscn / .tres 虽然是纯文本,但 UID 、ext_resource 引用一手写就容易写坏,编辑器打开一堆红;所以把这套东西打包成了一个 skill ,让 agent 用脚本去操作工程,而不是靠猜格式。
针对 Godot 4.7 设计,兼容 4.x 。
从源码:把 skill/godot/ 拷进你的 skills 目录。
从 release:解压 dist/godot.zip 到 skills 目录,包里已经带了顶层的 godot/ 目录。
Claude Code 和 Codex 都能直接加载。
项目还比较早期,有在折腾 Godot 的朋友欢迎试试。缺什么能力、或者踩到坑了都可以提 issue ,PR 更好。
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