我靠,最近刷小红书,看到不少人在用 AI 制作游戏,作品效果和流量都挺不错。
于是我也心血来潮,想尝试做一款自己的像素游戏。
真正开始后才发现,最先卡住我的不是代码,而是游戏资产的生成。
一开始试过直接用 AI 图片生成精灵网格图,但效果总觉得差点意思:角色动作不够连贯,帧与帧之间的变化也不够丝滑,很难直接放进游戏里使用。
在 Claude 的帮助下,我借助 AI 工具重新梳理并完成了一套像素游戏资产创作流程:
可以上传已有角色视频,再根据角色图片生成动作视频、从视频中自动抽取关键帧 、筛选和处理动画帧 , 制作像素游戏精灵图与精灵表 ,导出可直接使用的动画素材
从角色形象到动作视频,再到最终的像素精灵动画,整个流程终于顺畅地跑通了哈哈
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