页游,mmorpg 一类的游戏服务器后台一般架构是什么?请推荐需要学哪些技术

2014-07-24 08:29:23 +08:00
 x10ng
要去做相关的服务器后台开发,但是之前没做过,熟悉python, c/c++, 求指点!
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7 条回复
canesten
2014-07-24 08:49:14 +08:00
用啥都有
你熟悉的有
firefly,boost,skynet
erlang,Java,node JS也不少
xiaowangge
2014-07-24 08:51:22 +08:00
一般来说,到公司后会有现成的游戏引擎。

一般都是实现业务逻辑。

见过的游戏后端架构 C和 Python、Erlang、Java。存储一般来说会使用MySQL、Memcached。
weiweiwitch
2014-07-24 08:57:34 +08:00
http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2008/04/10/46768.html
这里面介绍的是一种比较经典的MMORPG的架构。
一般游戏的架构涉及两种,类似web的,高并发但低响应低交互;以及ARPG那类,对响应要求很高但在线人数上去后会做一定程度的隔离。
lyragosa
2014-07-24 09:40:29 +08:00
纯php页游制作者表示帮不上楼主了。
WildCat
2014-07-24 09:41:33 +08:00
Pomelo!
assassinpig
2014-07-24 10:24:11 +08:00
架构每个公司都不太一样,但很多又都差不多的意思
x10ng
2014-07-24 13:39:11 +08:00
谢谢各位!

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