Opus 5.5 为我搭建了一套 2D MMORPG 音乐美术管线

13 小时 5 分钟前
 NightCatS

https://m.linsenx.com/

完全由 Claude Code + Opus 5.5 工作产生,没有使用任何图像、音乐生成模型

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12 条回复
Amigoer
9 小时 36 分钟前
一整个瘫坐在地上了,吓软了
win8en
8 小时 18 分钟前
回到 5 年前 这个游戏年入 100 万轻轻松松 没问题
Wanex
7 小时 10 分钟前
还真不赖
viiii
7 小时 8 分钟前
没有使用任何游戏引擎?
发现切换几个地图后, 卡顿和 bug 出现的比较多
mclxly
4 小时 57 分钟前
第一关流畅,第二关卡顿的没法玩。
wwk
4 小时 17 分钟前
有点意思,纯 AI 实现吗?人工介入量有多少
NightCatS
4 小时 0 分钟前
@mclxly AI 写的 shader 性能有问题,我让它优化了
NightCatS
3 小时 59 分钟前
@wwk 这个项目人工介入比较多,审美是人工引导的,管线思路是我给个大体方向
NightCatS
3 小时 59 分钟前
纯体力活的音乐、美术产出堆料部分人工介入 <20%
amery2010
2 小时 57 分钟前
GPT-6-Astra 也可以直接生成高质量的背景音乐,他们在音乐理解上都很不错
closedevice
2 小时 6 分钟前
这个大概的提示词是怎么样的,写的很完善么,用了几轮?
NightCatS
1 小时 58 分钟前
@closedevice 这个项目 oneshot 出不来,需要走 research 和实验的过程(可以指个路,参考了 Dead Cells 的管线设计)。其实这个项目我之前用 GPT6 Astra 已经搭建了一套,但效果不尽如人意,审美偏差和品味都不佳。我让 Opus 5.5 迁移过来之后,效果出奇的好。

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