独立开发周记 189:新工作室预营业

8 小时 48 分钟前
 vulgur

2026 ,0921 ~ 0927

就在写这篇周记的时候才发觉,极简软件工作室 6 周年了,距离百年老店还有 94 年。

本周工作

极简时钟 iOS

在 iPhone 18 Pro 的模拟器上又发现了一个 bug ,起因就是缩小了的灵动岛挖孔。机场主题的计时器有一个设计就是专注时从挖孔的下沿显示出一排灯管同时向下打光,之前 AI 的实现是在挖孔的位置画了一个和挖孔同样大小的黑色胶囊,这在 iPhone 18 Pro 之前的机型上是看不出来的,但是在 iPhone 18 Pro 上一下子就露出了马脚。

为了在真机上顺便测试 iOS 27 新加入的超大号竖屏小组件,把主力机升到了 iOS 27 。又修复了小组件上一个布局问题后,提交了一个版本。

极简日记 iOS

这周接到了好几个用户的反馈,极简日记打开就闪退,根本无法使用。我没接入任何崩溃上报的 SDK ,一直依赖的就是 App Store Connect 的崩溃统计,但是这个统计有三天的延迟。三天过后,网页后台才显示出崩溃数量剧增,但是 Xcode 的 Organizer 里面还是没有任何相关的崩溃信息。

通过和几个用户的交流,发现这些用户都是 iOS 18 的系统。但我的主力机已经升到了 iOS 27 ,所以一直没能复现这个 bug 。最近忙装修忙得我都忘了自己有一个 iPhone 11 的测试机了,正好是 iOS 18.5 ,立刻就复现了闪退 bug 。原来是 App 内使用的一个库在 Xcode 27 编译下出现了弱引用的访问崩溃,喂给 AI 后立刻就修复了。

极简便签

给极简便签也接入了群星计划。这个 App 的日活已经超过了国内安卓市场的极简时钟,每日的启动次数更是极简时钟的两倍多,希望能帮社区的其他开发者多做一些贡献。

代码之外

新工作室预营业

最近每天都在往新工作室里搬东西,第一个搬进去的就是两个 HomePod mini ,在小房间里的音响效果就是好啊。

人体工学椅太大了,准备和主力升降桌最后搬进来,先用新买的餐椅顶一顶。四个显示器也没有搬来,得做好防震措施才行,正在考虑要不要找搬家公司,顺便把桌椅和 Mac mini 都运过来。

还没把懒人沙发搬进来,主要是地面还太脏,还需要一次全屋保洁。发现在新工作室里呆一天后腰酸背痛,还在挑选沙发床或者单人床,先把家里的户外露营用的躺椅拿过来凑合一下。

我本来想做一整墙珐琅板,但这种材料一旦上墙就没有回头路,犹豫再三,我决定先买一块移动白板替代。结果这块白板又折腾了我一个星期。前前后后买了四块,退了三块:第一块面板损坏;第二块书写不稳,翻转也很麻烦;第三块我换成了 A 字支架,但还是晃。我买的是 150×90 规格,这个尺寸的支架普遍解决不了晃动问题。既然如此,第四块我干脆买了最便宜的普通款,不带翻转功能,反正也没地方翻转。我发现晃动的根源不是支架变形,而是整体的重心偏高,凑合用吧。

游戏

最近玩了一个星期的《球比伦战记》,有点上头,曾经一天连续玩了五个小时。所有的地图和角色都解锁后,我也就没了兴趣。看了下奖杯列表,基本就是要用所有角色通关所有地图,需要花大量时间刷成就,正好右上角弹出了预购的《控制:共振》可以游玩了,就直接弃了。

去年 TGA 上第一次看到《控制:共振》的预告,我就知道这款游戏必入。前作《控制》我就非常喜欢并且白金了,这一作我预购了豪华版,可以提前 48 小时游玩。发售前,各游戏媒体对本作评分都很高,亲自上手后果然不负所望,大为震撼,叹为观止!

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1 条回复
berber1016
8 小时 41 分钟前
道哥加油

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