如果人生能重新开局,你会想投个好胎,踏上修仙路,还是穿进古装剧里,看看自己到底能活几集?
我把这些想法做成了一套网页小游戏,取名叫「万灵司」。
这里有牛头马面守门,有判官翻簿批命,也有孟婆在桥头等你。但走进来之后,你要面对的,可能是轮回摇号,也可能是一场求仙问道、一段深宅求生,甚至是一张地府招录考卷。
打开网页就能体验。每款玩法都有自己的故事。
来世会是什么?先去万灵司摇个号
万灵司最初的玩法,是一个投胎模拟器。
报上名号,选出前世最放不下的执念,再回答几道带着古风趣味的问题。判官将你的选择记入命簿,随后转轮启动,给出这一世的去处。
你可能成为人,也可能成为水豚、飞鸟、昆虫,或是一种平时根本不会留意的小小生命。
积德会影响命运,但并不意味着一定能拿到你想要的身份。同样是动物,有的过得悠闲,有的忙忙碌碌;看似不起眼的一生,也可能自有福气。
最后,你会收到一张带有形象、命数和判词的「转世敕令」。把它发给朋友,往往比单纯说一句“我测了个结果”有意思得多:
“我这辈子努力上进,下辈子批准当水豚了。你呢?”
👉 进入万灵司
六道轮回:换一卷命簿,看看另一种人生
在原版之外,我还做了「六道轮回」。
这一版借用六道意象,描绘不同的现代人生处境。你的选择会通向一张怎样的命书,落下怎样的身份和判词?
它与原版的趣味有所不同:原版让你惊讶“我竟然投成了这个”,六道版则更容易让人读着读着,觉得某句话似乎有点眼熟。
两种轮回可以都试试,再看看你更喜欢哪一份结果。
👉 体验六道轮回
修真录:给你一条仙途,你能走到哪里?
如果不甘心听候轮回安排,也可以去「修真录」试试。
从初入仙途开始,你会遇见机缘、险境,以及让人难以取舍的诱惑。眼前的一点好处,可能改变后来的路;一次冒险,也可能让命运转向。
你可以向正道求索,也可能在一步步选择中踏入魔道,走成另一种修行人生。
我想做的,是让“修仙”多一点亲自参与的感觉:看清眼前的代价,作出自己的判断,再看看这一步给人物带来了什么变化。
最终的修真命书,会留下你的形象、经历与年谱。一世仙途走完,回头再看,才知道自己究竟修成了什么。
👉 开启修真录
宅门生存录:穿进狗血宅斗剧,你能活到多少岁?
这一款的目标非常直接:活下去。
八岁入戏,成为深宅中的一员。出身、生母留下的旧事、家中的偏爱与嫉妒,都可能让你卷入风波。年幼时要在娘家周旋,到了婚嫁关口,又可能走向不同的夫家与命运。
栽赃、试探、婚事算计、表面关心背后的恶意……那些古装宅斗剧里熟悉的桥段,都可能落到你头上。
但你没有观众视角,也未必有主角光环。
有时要先查线索,有时得借助学过的本事;看起来最痛快的回应,不一定最有利于眼下的处境。关键节点会让故事分出不同路线,你也可能没等到后面的剧情,就先迎来结局。
这一局结束后,人物小传会记下你走过的路。拿去和朋友比的,不只是“谁活得久”,还有“你到底是怎么把自己玩成这样的”。
👉 进入宅门生存录
上岸吧!小鬼:阳间太卷,黄泉也招人
最后这一款,留给想换个地方继续努力的朋友。
欢迎参加万灵司幽冥招录。
判官厅、轮回司、勾魂司、奈何渡口、城隍署、土地办事处、黄泉路养护中心……不同岗位,各有各的差事。
基础卷考的是民间传说与古典文学里的那些故事。到了岗位加试和面试,就要看看你会不会当这份差:
勾魂时遇到同名亡魂,该怎么核认?
孟婆汤的碗签混了,渡船又在催,该怎么办?
转生批牒与轮门去向对不上,你敢不敢先把轮停下来?
选岗之后,还要经历笔试、面试与排名;没能进入第一志愿,也可能在调剂中找到另一处去向。
右下角还有一只陪考小鬼,能戳、会说话,偶尔也要摸一会儿鱼。毕竟来地府考试,气氛也不必一直那么紧张。
考上之后,你会收到对应岗位的录用通知书和当差配图。落榜也有自己的成绩帖,照样能发给朋友:
“我没上岸,你来试试,看看能不能比我强。”
👉 参加幽冥招录
这几款游戏,都是我围绕「万灵司」慢慢做出来的小尝试。
我喜欢国风里的神怪想象,也喜欢把它们和今天的生活放在一起:想躺平、想上进、想重开,又忍不住看看命运会不会给自己一个意外。
你可以只玩一局,也可以把几个世界都逛一遍。如果遇到不合理的题目、看不懂的文案,或者觉得哪个剧情还能更有意思,也欢迎通过主站的反馈入口告诉我。
万灵司已经开门。
这一回,你想重投一世、问道求仙、深宅求生,还是先给自己考一份阴间编制?
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