[招聘] [北京游戏开发 5k-12k] 程序&美工&策划快到碗里来!

2014-12-05 19:04:24 +08:00
 homoj
公司名称: 北京浩摩创娱科技有限公司
工作地区: 北京三元桥
职位类型: 程序 策划 美术
产品类型: 手游-iOS 手游-Android
投递邮箱: hr@homoj.com

当前招募:
Python服务端开发工程师
COCOS2D-X-LUA开发工程师
场景美术
游戏策划
美术设计师(2D/3D)
2D游戏特效动画师

详细内容,马上呈现!


==============Python服务端开发工程师===================

6k-12k 北京 经验1-3年 学历不限 全职
职位诱惑 : 我们立志为用户提供纯粹好玩的艺术品!

岗位职责:
1. 负责Python软件、服务器程序、网站后台设计,相关算法研发和优化。
2. 参与应用设计与方案讨论。
3. 负责实现软件、应用程序代码,建立和完善开发文档。
4. 协助对所开发的功能进行测试,协助产品部署。

任职要求:
1. 熟练掌握Python的使用,有一定的pythonweb开发经验,熟悉Tornado优先。
2. 至少会使用一种数据库技术,如Oracle、SQL Sever、Mysql、PostgreSQL等。
3. 熟悉Bootstrap、Node.js、.NET、Linux Shell优先。
4. 有良好的编程习惯,沟通能力强,能够独自编写技术文档。
5. 具备较好的学习能力、问题分析能力,可以独立调试解决问题。
6. 良好的沟通协调能力和团队合作意识,工作踏实,态度积极,能够承受工作压力。


================COCOS2D-X-LUA开发工程师====================

6k-12k 北京 经验1-3年 学历不限 全职
职位诱惑 : 我们立志为用户提供纯粹好玩的艺术品!

岗位职责:
1. 负责Python软件、服务器程序、网站后台设计,相关算法研发和优化。
2. 参与应用设计与方案讨论。
3. 负责实现软件、应用程序代码,建立和完善开发文档。
4. 协助对所开发的功能进行测试,协助产品部署。

任职要求:
1. 熟练掌握Python的使用,有一定的pythonweb开发经验,熟悉Tornado优先。
2. 至少会使用一种数据库技术,如Oracle、SQL Sever、Mysql、PostgreSQL等。
3. 熟悉Bootstrap、Node.js、.NET、Linux Shell优先。
4. 有良好的编程习惯,沟通能力强,能够独自编写技术文档。
5. 具备较好的学习能力、问题分析能力,可以独立调试解决问题。
6. 良好的沟通协调能力和团队合作意识,工作踏实,态度积极,能够承受工作压力。



===============================场景美术=============================

6k-12k 北京 经验不限 学历不限 全职
职位诱惑 : 只要你有能力,什么都少不了你的!

岗位职责:
1.游戏场景内所需场景(大地图、副本、选关地图等)、游戏宣传图场景等场景的设计与绘制。
2.负责游戏中建筑物、场景上的一般对象(建筑、植物等物体)的设计与绘制。
3.图标、道具设计及制作。

岗位要求:
1.一年以上相关工作经验,具有良好扎实的美术基础,熟练使用photoshop、Painter等绘图软件。
2.善于把握不同风格游戏进行场景设计,对于场景设计有独立创作能力和丰富的想象力。
3.有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术。
4.热爱游戏、有相关工作经验者优先。


==============================游戏策划============================

5k-10k 北京 经验1-3年 大专及以上 全职
职位诱惑 : 我们立志为用户提供纯粹好玩的游戏!

你的工作内容可能包括:
1. 项目文档的编辑与维护。
2. 梳理并明细项目需求,帮助其他部门解决项目开发过程中遇到的问题。
3. 故事背景、游戏系统、关卡、数值、表现效果、音效与配乐、商业化等一系列你想得到或想不到的设计工作,这将视你的能力而定:D。
4. 偶尔尝试去设计一些很酷的东西!
5. 我们也暂时没想到的工作……

写在招聘前的话:
1. 你必须非常热爱游戏,非常热爱,因为很重要必须再说一遍,非常热爱。
2. 你的热爱不仅仅是爱玩、爱分析、爱设计,要对自己设计的作品有足够的责任心。
3. 比起在特定游戏内的精通与成就,我们更希望你对游戏的爱好够大够广,知道的越多越好。
4. 无论是用嘴还是用笔,沟通能力都将是最重要的技能,我们希望你对它有信心:D。
5. 要知道太单调与过于死板的简历难免会降低被面试的几率……
6. 当然,萌妹子请无视上面那一条。
7. 最后我们希望你不讨厌熊。


============================美术设计师(2D/3D)===========================

6k-12k 北京 经验不限 大专及以上 全职
职位诱惑 : 只要有能力,什么都少不了你的!
前言:
我们在寻找一名同伴——一名美术设计师,一定要再明确些的话——是一名手机游戏2D美术设计师。
我们希望您非常热爱游戏,非常热爱,因为很重要必须再说一遍,非常热爱;您的热爱不仅仅是爱玩、爱思考、爱设计,更要对自己的作品有足够的责任心。
希望您理解一名设计师的工作内容——这意味着您将需要通过思考与权衡来决定很多事,而不是单纯地接收并执行命令。
相信您对“美”一定有非常独到的见解,有时我们也需要您来分析他人眼中的“美”——这格外重要。
相互尊重是一切愉快沟通的立足点,我们很乐意倾听您的想法,希望您也是。
工作往往不会像梦想那么单纯,我们做出了很多尝试,也做出了很多妥协,但我们始终记得这一切是为了什么。
比起“同事”,“同志”可能更适合作为彼此的称呼(呃……请不要做太多不必要的想象),我们不希望错过任何一个志同道合的优秀伙伴。

一些具体的任职要求:
热爱游戏,有较强的手绘功底,精通PHOTOSHOP等绘图软件及绘图板使用。
具有良好的造型能力和丰富的想象力,能适应多种风格的绘画。
有游戏UI制作经验,UI绘制与设计能力强者优先。

您可能需要参与的工作包括:
1. 美术素材的创作——包括角色、场景、物件等。
2. 一些设计工作——包括游戏的视觉感受、UI结构、用户体验等。
3. 视觉强化元素的创作——动画或是特效等。


========================2D游戏特效动画师==========================

6k-12k 北京 经验1-3年 大专及以上 全职
职位诱惑 : 只要你有能力,什么都少不了你的!
岗位职责:
1.负责游戏开发过程中,动画部分的设计工作,包括开场动画、宣传动画等。
2.负责游戏中的人物动画特效制作,场景动画特效制作、UI特效制作、道具装备特效制作。
3.根据项目需求制作游戏中战斗特效、技能特效等。

岗位要求:
1.一年以上相关工作经验,掌握游戏特效的制作方法,熟练使用Flash、AE、Photoshop 、cocostudio、spine等设计与游戏动画特特效相关制作软件。
2.有独立制作动画的能力,能够结合策划的创作意图,实现动画的形象设定、动画合成等工作。
3.具有对游戏特效独特的理解力和想象力,熟悉掌握动画运动规律,对各种游戏战斗、各种自然效果等特效有深入研究。
4.具备良好的美术功底,手绘功底扎实,对逐帧动画运动节奏把握良好,动作节奏感强、镜头感好,有丰富的想像力。
5.有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术。
6.热爱游戏。
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8 条回复
refresh
2014-12-05 20:07:53 +08:00
楼主是来搞笑的,大家都不想回了,哈哈
327beckham
2014-12-05 20:16:09 +08:00
楼主是来搞笑的,大家都不想回了,哈哈
327beckham
2014-12-05 20:16:37 +08:00
楼主是来搞笑的,大家都不想回了,哈哈 + 1
superhack
2014-12-05 20:40:20 +08:00
内容蛮认真的,一个区间没写对全悲剧了
xiaoyaoking
2014-12-05 20:51:03 +08:00
。。。弱弱的问一句,这待遇在帝都能吃饱饭吗?
meeasyhappy
2014-12-05 23:45:16 +08:00
做游戏的还给这么少, 楼主来逗比么?
lerry
2014-12-06 00:16:29 +08:00
@superhack 内容也不认真,COCOS2D-X-LUA 的要求明显和Python的一样
AWSAM
2014-12-06 00:21:23 +08:00
楼主发帖的时候不觉得和其他招聘帖很不协调么..

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