如何防止子线程拖慢主线程的速度?

2011-07-29 14:38:19 +08:00
 keakon
在做tableview的demo时,cell的数据是用一个子线程从网上下载、解析和填充的。
每个cell还包含了一张图片,也分别用一个子线程下载和更新。

现在的情况是如果下载线程都结束了,滚动时很流畅,保持在50fps左右。如果正在下载,就明显感到有些卡,fps下降到20左右。

看apple的例子,在滚动时都不进行下载,这样性能确实很好,但是等待下载的时间就比较长了。
有什么办法能够让后台线程下载时,不影响主线程的性能呢?设置优先级和减少子线程数有效么?

又或许是切换线程的开销太大(10ms?),而50fps要求每帧总时间不超过20ms?
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所在节点    iDev
7 条回复
Aladdin
2011-07-29 15:03:30 +08:00
建议使用统一的下载队列来做吧。
每个Cell的数据,在本地缓存不存在的时候进行新起线程去下载这样的设计有点太简单粗暴了。建议还是对数据层进行单独的处理,有一个单独的线程来处理网络交互。

或者可以用GCD+Block来做,这样其实是系统帮你实现了队列

至于官方的例子在滚动时都不进行下载,我觉得还好,在Cell里的数据精简下,下载上导致的时间增长的体验不会有太多,就还好。
keakon
2011-07-29 15:18:51 +08:00
@Aladdin 我现在用的就是ASIHTTPRequest的block方式,是否只要自己维护一个queue就行了?单线程下载会不会太慢了?
doskoi
2011-07-29 18:43:22 +08:00
我记得是 CFRunLoop
Livid
2011-07-29 18:54:32 +08:00
用 NSOperationQueue,但是将 queue 的最大并发设置为 2。
keakon
2011-07-29 19:10:04 +08:00
@Livid 果然设为2就不卡了,刚才弄成3都卡,还怀疑是不是没用⋯⋯
Livid
2011-07-30 01:44:30 +08:00
@keakon 在 CS193P 的某节课上,并发 2 是 LinkedIn 的开发人员分享的一个最佳值。
keakon
2011-07-30 18:27:48 +08:00
@Livid 谢谢,估计双核出来后就可以翻倍了==

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