搬瓦工的 VPS 能用来搭 MC 服务器么

2015-02-22 12:43:49 +08:00
 Sullivan

刚好阿里云的vps还有一个多月到期,又闲置没啥干的,就搭了个MC服务器,配置略低(1G内存),所以一用worldedit的比较变态一点的命令就死机了、、、服务器人数不多,就几个朋友,十人一下,想续费升级配置的话阿里云有点贵感觉,相比之下搬瓦工的vps要便宜的多,不知道有没有兄台在上面搭过MC的服务器,担心网络延迟和不间断的抽风问题,不知道对网络大小和延迟要求高不高,在用的阿里云的才1M宽带 感觉没问题,往有过搭建经验的哥们给个意见~

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53 条回复
oott123
2015-02-23 09:35:04 +08:00
@Sullivan 会,请尽量用 Linux 系统。
一方面,Windows 很贵。另一方面,Windows 的图形界面占用了一部分紧张的系统资源。
在 Linux 下安装甲骨文的 jdk 然后直接启动服务器就好了。
主流的服务端都有 Linux 版本,或者说,因为是 java 开发的,所以本来就能在 Linux 下用。
oott123
2015-02-23 09:37:46 +08:00
另外有人提到用青云的 api 控制开关机节约成本。
我正在做一套类似的解决方案,自己做了个启动器,启动器更新的时候自动访问我另一台常开的服务器,启动青云并下发最新的 ip。15 分钟没人则自动关机并释放 ip 以节约成本。
不知道会不会考虑开源,因为做得还蛮蠢的…
Sullivan
2015-02-23 11:34:56 +08:00
@oott123 你在做的这个听起来不错哦~能实现有人玩的时候才开机估计能节省不少成本,思路蛮好,一点都不蠢,感觉很有价值啊,不仅是MC服。
Sullivan
2015-02-23 11:44:35 +08:00
@oott123 qingcloud 选择是按秒计费? 不知道对于我这种人数不多的服月消耗大概什么概念。
Sullivan
2015-02-23 11:49:25 +08:00
@Puteulanus MC不知道宽带消耗怎么样,比如往前飞的时候加载地图这个时候宽带消耗有多大,我现在是固定的1M宽带,有时候加载感觉有点困难(不知道是不是我自己网络的问题),还有就是俯瞰地图的时候,这个时候对于宽带大小要求高不高?不知道是按量计费好还是固定宽带好。
denghongcai
2015-02-23 12:10:19 +08:00
@Sullivan 我的8个人玩服务端都没什么负载,除非是用的Forge的服务端,还加了服务端的mod才会对性能有很大的影响

延迟最重要,你感受一下LOL延迟到200是个什么感觉,而且国外线路还丢包,更蛋疼……游戏消耗的带宽并不大的,在服务器上开个iftop看看流量就知道了
denghongcai
2015-02-23 12:11:30 +08:00
还有就是换Linux
Puteulanus
2015-02-23 14:28:02 +08:00
@Sullivan 带宽消耗就真不太知道了,我只是听说单向飞行的时候貌似流量会略大。。你测试下?简单的比如装个 http://nodequery.com/ 就能直观看到服务器的信息。(我挺喜欢它的面板的,蛮好看)

搬瓦工的话没按需的貌似,阿里云按需太贵了,最低配置100+起步。。
青云的按秒计费能省下多少这个很大程度取决于你们怎么玩儿,要是像我之前那个服有海外党,因为时差关系有时候全天有人的话。。 [拍肩]

顺便1M我觉得开服真心不够。。
oott123
2015-02-23 15:24:19 +08:00
我现在 24h 开机,每天 5 块钱。
如果把机器关了、公网 ip 释放掉,每天大概 2 毛钱。
你自己按比例计算一下就好了;我用的机器是 1核2G 的。

现在在做的思路确实不错,不过我实现起来很蠢……刚刚已经把 SDK 做出来了。
oott123
2015-02-23 15:36:19 +08:00
我把 SDK 贴在了 /t/172317 ,如果你有一定的 PHP 开发能力,完全可以根据它改出一个控制面板。
Sullivan
2015-02-23 16:05:27 +08:00
@oott123 thx~ 我不会PHP开发= =、 找个人写下看~ 顺带问下 启动器怎么弄。怎么能够获取每次启动的ip
oott123
2015-02-23 17:04:22 +08:00
@Sullivan 启动器可以参考开源的 BMCL 。
ip 在我的 PHP 脚本中是可以获取到的。
Sullivan
2015-02-24 18:54:32 +08:00
@oott123 拜谢~

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